Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
27134359 2020-12-20 22:48:09 Liczby Pierwsze zaakceptowano 0.22 4.9M

C++

4.3.2

27134173 2020-12-20 22:01:47 NWD błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

27133918 2020-12-20 20:39:27 Warunek w tablicy zaakceptowano 0.00 4.9M

C++

4.3.2

27133660 2020-12-20 19:48:51 Sumy wielokrotne zaakceptowano 0.12 4.8M

C++

4.3.2

27133491 2020-12-20 19:11:08 Niekolejne zaakceptowano 0.02 4.9M

C++

4.3.2

27132274 2020-12-20 15:01:59 Dodawanie liczb całkowitych zaakceptowano 0.00 4.8M

C++

4.3.2

27132134 2020-12-20 14:31:22 Szyfr Cezara zaakceptowano 0.00 4.6M

C++

4.3.2

27131493 2020-12-20 12:15:00 Zliczanie linii zaakceptowano 0.00 4.8M

C++

4.3.2

27131252 2020-12-20 11:23:55 Flamaster zaakceptowano 0.00 4.6M

CPP

27130450 2020-12-20 08:55:07 ROL (k) zaakceptowano 0.00 4.7M

C++

4.3.2

27127602 2020-12-19 17:22:35 Suma zaakceptowano 0.00 4.8M

C++

4.3.2

27127585 2020-12-19 17:20:37 Dwie cyfry silni Przekroczono limit czasu - 4.8M

C++

4.3.2

27008982 2020-11-30 21:25:17 Wycinanie literek zaakceptowano 0.00 4.6M

C++

4.3.2

27008981 2020-11-30 21:25:11 Wycinanie literek Błędna odpowiedź 0.00 4.6M

C++

4.3.2

27008323 2020-11-30 18:59:25 Proste dodawanie zaakceptowano 0.00 4.6M

C++

4.3.2

27008222 2020-11-30 18:35:34 Stefan zaakceptowano 0.09 4.7M

C++

4.3.2

27007849 2020-11-30 17:21:21 Nierówność trójkąta zaakceptowano 0.06 4.5M

C++

4.3.2

27007516 2020-11-30 16:17:45 Zadanie próbne zaakceptowano 0.00 4.6M

C++

4.3.2

27007161 2020-11-30 15:00:40 Podzielność zaakceptowano 0.00 4.4M

C++

4.3.2

27006772 2020-11-30 13:47:35 Zliczanie wystąpień zaakceptowano 0.15 4.4M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.