Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
19174303 2017-04-07 19:29:17 Czy umiesz potęgować Błędna odpowiedź 0.49 2.7M

C++

4.3.2

19174283 2017-04-07 19:26:51 Czy umiesz potęgować Błędna odpowiedź 0.00 2.7M

C++

4.3.2

19043254 2017-03-22 17:26:16 Zliczanie wystąpień zaakceptowano 0.12 2.7M

C++

4.3.2

19043187 2017-03-22 17:17:40 Szyfr Cezara zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

19043074 2017-03-22 17:03:37 Odwracanie wyrazów zaakceptowano 0.03 2.8M

C++

4.3.2

19043041 2017-03-22 16:58:55 Harry and big doughnuts zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

19043004 2017-03-22 16:53:50 Test 3 Błędna odpowiedź 0.00 2.7M

C++

4.3.2

19042975 2017-03-22 16:49:18 Test 3 błąd wykonania (SIGSEGV) 0.00 2.7M

C++

4.3.2

19040789 2017-03-22 12:40:10 ROL (k) zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

19036550 2017-03-21 22:30:27 Pesel zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

19036496 2017-03-21 22:14:06 Podzielność zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

19036475 2017-03-21 22:08:24 Samolot zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

19036457 2017-03-21 22:05:17 Dodawanie liczb całkowitych zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

19036416 2017-03-21 21:57:38 Nowa działka zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

19036406 2017-03-21 21:55:42 Transponowanie macierzy zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

19036380 2017-03-21 21:51:09 Parzyste nieparzyste zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

19015909 2017-03-19 18:03:26 Predkość średnia zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

19015850 2017-03-19 17:53:20 Połowa zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

19015787 2017-03-19 17:45:35 Kalkulator zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

19015649 2017-03-19 17:28:37 Tablica zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.