Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
16113230 2016-01-19 10:12:53 Zliczanie linii zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

16113227 2016-01-19 10:12:38 Zliczanie linii Błędna odpowiedź 0.00 2.8M

C++

4.3.2

16113217 2016-01-19 10:11:30 Porównywanie dużych liczb zaakceptowano 0.10 2.8M

C++

4.3.2

16113210 2016-01-19 10:10:42 Zliczanie liczb i wyrazów zaakceptowano 0.08 2.8M

C++

4.3.2

16113201 2016-01-19 10:09:39 Odwracanie wyrazów zaakceptowano 0.10 2.8M

C++

4.3.2

16113196 2016-01-19 10:08:54 Sumy wielokrotne zaakceptowano 0.40 2.6M

C++

4.3.2

16113181 2016-01-19 10:06:51 Zliczanie wystąpień zaakceptowano 0.84 2.6M

C++

4.3.2

16113177 2016-01-19 10:05:57 Szyfr Cezara zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

16113163 2016-01-19 10:04:00 Stefan zaakceptowano 0.11 3.3M

C++

4.3.2

16113158 2016-01-19 10:03:31 Współliniowość punktów zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

16113151 2016-01-19 10:02:36 Równanie kwadratowe zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

16113145 2016-01-19 10:01:47 Wiatraczki 15 0.04 2.6M

C++

4.3.2

16113134 2016-01-19 10:00:57 Gra Euklidesa 15 0.00 2.6M

C++

4.3.2

16113125 2016-01-19 09:58:42 Obżartuchy zaakceptowano 0.02 2.6M

C++

4.3.2

16113121 2016-01-19 09:57:39 StringMerge zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

16113112 2016-01-19 09:56:44 Pole pewnego koła 4 0.00 2.8M

C++

4.3.2

16113107 2016-01-19 09:55:39 Zabawne Dodawanie Piotrusia zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

16113094 2016-01-19 09:54:21 Flamaster zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

16079689 2016-01-14 09:17:05 Działka Błędna odpowiedź 0.00 3.3M

C++

4.3.2

16079686 2016-01-14 09:16:28 Działka błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.