Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Karol Kuppe: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
12675005 2014-10-20 11:21:48 Wyznacz promień zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

12674998 2014-10-20 11:21:15 Małe problemy Bajtka zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

12674992 2014-10-20 11:20:48 BMI zaakceptowano 0.00 2.9M

C++

4.3.2

12674988 2014-10-20 11:20:03 Skalowanie zaakceptowano 0.02 2.6M

C++

4.3.2

12674943 2014-10-20 11:16:06 Śnieg zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

11809523 2014-06-23 00:39:08 Metoda trapezów zaakceptowano 0.62 2.6M

C++

4.3.2

11411390 2014-04-08 22:55:56 Nowa waluta 2 Błędna odpowiedź 0.00 4.6M

C++

4.3.2

11411326 2014-04-08 22:39:22 Nowa waluta 2 Błędna odpowiedź 0.00 4.6M

C++

4.3.2

11411318 2014-04-08 22:37:33 Nowa waluta 2 Błędna odpowiedź 0.00 4.6M

C++

4.3.2

11411312 2014-04-08 22:36:17 Nowa waluta 2 Błędna odpowiedź 0.00 4.6M

C++

4.3.2

11406483 2014-04-07 22:54:36 Enigma w wersji nieco mniej light zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

11406407 2014-04-07 22:37:11 Enigma w wersji light Błędna odpowiedź 0.00 2.6M

C++

4.3.2

11403126 2014-04-07 13:18:11 Nowa waluta 2 Błędna odpowiedź 0.00 4.6M

C++

4.3.2

11402877 2014-04-07 12:16:09 Gra Euklidesa 15 0.02 2.6M

C++

4.3.2

11385711 2014-04-03 23:33:47 Nowa waluta 2 Przekroczono limit czasu - 3.6M

C++

4.3.2

11385706 2014-04-03 23:31:28 Nowa waluta 2 Błędna odpowiedź 0.00 3.6M

C++

4.3.2

11379353 2014-04-02 22:56:57 Nowa waluta 2 Błędna odpowiedź 0.00 3.6M

C++

4.3.2

11372561 2014-04-01 20:09:23 Sinusoida zaakceptowano 0.69 2.8M

C++

4.3.2

11372560 2014-04-01 20:09:04 Łańcuszek choinkowy zaakceptowano 0.25 2.6M

C++

4.3.2

11372559 2014-04-01 20:08:42 Prezenty zaakceptowano 0.45 4.5M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.