Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Enigma w wersji nieco mniej light statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
83 231 97 98 14 22 0

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2014-02-17 01:12:12 Piotr Kąkol zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

2 2014-02-17 01:32:52 Witold Długosz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

3 2014-02-17 10:28:08 Łukasz Gębicki zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

4 2014-02-17 11:31:21 Mateusz Wasylkiewicz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

5 2014-02-17 11:50:01 Ostry zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

6 2014-02-17 16:14:33 Karol Waszczuk zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

7 2014-02-17 16:51:08 Szymon Wolarz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

8 2014-02-17 17:57:35 Piotr W. zaakceptowano 0.00 2.2M

C

9 2014-02-17 20:11:17 Radosław Rusiniak zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

10 2014-02-17 22:31:39 Jacek Sawicki zaakceptowano 0.00 2.2M

C

11 2014-02-17 22:43:38 Paweł Ciosek zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

12 2014-02-18 10:01:25 Thun zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

13 2014-02-18 12:55:17 Michał Szumski zaakceptowano 0.00 3.4M

CPP

14 2014-02-18 14:40:39 Mateusz Frankowski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

15 2014-02-18 19:41:05 Stanisław Pawlak zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

16 2014-02-18 21:39:51 Sylwester Tomella zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

17 2014-02-19 15:37:57 Karol Różycki zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

18 2014-02-20 22:10:14 Mariusz Śliwiński zaakceptowano 0.00 2.2M

C

19 2014-02-21 21:19:02 Marcin Kasprowicz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

20 2014-02-22 17:06:55 Maciej Hołubowicz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.