Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Wyznacz promieñ statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
251 567 286 236 36 8 0

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2014-10-20 05:36:32 Jacek Swiergocki zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

2 2014-10-20 08:00:40 Bartek zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

3 2014-10-20 08:33:28 Szymon Wolarz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

4 2014-10-20 08:58:12 narbej zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

5 2014-10-20 09:22:42 Loginus zaakceptowano 0.00 588k

PAS-FPC

6 2014-10-20 11:21:48 euphonist zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

7 2014-10-20 11:25:02 Karol Waszczuk zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

8 2014-10-20 11:32:24 Jakub Obuchowski zaakceptowano 0.00 3.2M

CPP

9 2014-10-20 11:36:18 Marek Łękawski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

10 2014-10-20 12:24:42 Marcin Majkowski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

11 2014-10-20 13:19:28 Mateusz Frankowski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

12 2014-10-20 14:27:09 MD zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

13 2014-10-20 14:59:43 Adrian Piórkowski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

14 2014-10-20 15:45:52 Jan Różański zaakceptowano 0.00 2.2M

C

15 2014-10-20 16:05:35 Marcin Kasprowicz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

16 2014-10-20 16:34:12 Igor Czeczot zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

17 2014-10-20 17:14:34 Andrzej Żak zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

18 2014-10-20 18:11:06 Katarzyna Golis zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

19 2014-10-20 18:39:36 Jaroslaw Konczak zaakceptowano 0.00 3.2M

CPP

20 2014-10-20 20:38:42 Adrian Szewczyk zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.