Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Ma³e problemy Bajtka statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
180 394 191 164 23 10 5

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2014-10-20 11:21:15 euphonist zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

2 2014-10-20 11:29:46 Karol Waszczuk zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

3 2014-10-20 11:32:14 Jakub Obuchowski zaakceptowano 0.00 3.2M

CPP

4 2014-10-20 12:30:42 Jaroslaw Konczak zaakceptowano 0.00 3.4M

CPP

5 2014-10-20 13:19:49 Mateusz Frankowski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

6 2014-10-20 13:34:36 Marek Łękawski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

7 2014-10-20 14:25:39 MD zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

8 2014-10-20 14:58:59 Adrian Piórkowski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

9 2014-10-20 15:21:15 Kinga zaakceptowano 0.00 2.2M

C

10 2014-10-20 15:46:51 Jan Różański zaakceptowano 0.00 2.2M

C

11 2014-10-20 16:08:08 Marcin Kasprowicz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

12 2014-10-20 16:34:55 Igor Czeczot zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

13 2014-10-20 17:15:15 Andrzej Żak zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

14 2014-10-20 19:37:55 Jacek Swiergocki zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

15 2014-10-20 20:13:01 Adrian Szewczyk zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

16 2014-10-20 20:49:55 Witold Długosz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

17 2014-10-20 20:53:01 Loginus zaakceptowano 0.00 584k

PAS-FPC

18 2014-10-20 21:26:40 Piotr Kąkol zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

19 2014-10-20 23:09:21 Grzegorz Spryszyński zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

20 2014-10-21 11:24:48 mkubasz zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.