Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
30057765 2022-09-18 14:03:49 Harry and big doughnuts zaakceptowano 0.00 5.3M

C++

4.3.2

30057649 2022-09-18 13:29:04 Tablica zaakceptowano 0.01 5.3M

C++

4.3.2

30056182 2022-09-17 22:16:31 Parzyste nieparzyste zaakceptowano 0.00 5.4M

C++

4.3.2

30056137 2022-09-17 21:51:23 Podzielność zaakceptowano 0.00 5.3M

C++

4.3.2

30056107 2022-09-17 21:43:38 Połowa zaakceptowano 0.03 5.4M

C++

4.3.2

30056102 2022-09-17 21:36:54 Czy umiesz potęgować zaakceptowano 0.00 5.4M

C++

4.3.2

30056096 2022-09-17 21:32:57 Czy umiesz potęgować Przekroczono limit czasu - 5.4M

C++

4.3.2

30056078 2022-09-17 21:21:53 ROL zaakceptowano 0.01 5.3M

C++

4.3.2

30056022 2022-09-17 20:29:23 Kalkulator zaakceptowano 0.01 5.3M

C++

4.3.2

30055990 2022-09-17 20:13:24 Nowa działka zaakceptowano 0.01 5.3M

C++

4.3.2

30055983 2022-09-17 20:10:04 Suma zaakceptowano 0.00 5.3M

C++

4.3.2

30055968 2022-09-17 19:57:21 Samolot zaakceptowano 0.05 5.4M

C++

4.3.2

30055959 2022-09-17 19:52:44 Tablice zaakceptowano 0.01 5.3M

C++

4.3.2

30055931 2022-09-17 19:37:26 Dodawanie liczb całkowitych zaakceptowano 0.00 5.2M

C++

4.3.2

30055898 2022-09-17 19:24:51 Dwie cyfry silni Przekroczono limit czasu - 5.4M

C++

4.3.2

30055893 2022-09-17 19:22:47 Dwie cyfry silni Przekroczono limit czasu - 5.4M

C++

4.3.2

30055889 2022-09-17 19:20:32 Dwie cyfry silni Przekroczono limit czasu - 5.4M

C++

4.3.2

30055813 2022-09-17 18:42:02 Predkość średnia zaakceptowano 0.01 5.4M

C++

4.3.2

30055776 2022-09-17 18:26:34 Liczby Pierwsze zaakceptowano 0.25 5.4M

C++

4.3.2

30055768 2022-09-17 18:24:51 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 0.25 5.4M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.