Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
19211868 2017-04-13 16:27:45 Skracanie identyfikatorów 0 0.00 0k

CPP

19211342 2017-04-13 15:08:41 Pieczątki dzieci Błędna odpowiedź 0.00 2.8M

C++

4.3.2

19211302 2017-04-13 15:02:07 Harry and big doughnuts zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

19210940 2017-04-13 14:13:44 Szyfrowanie ROT13 zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

19210810 2017-04-13 13:48:03 Zliczanie wystąpień zaakceptowano 0.04 2.7M

C++

4.3.2

19210680 2017-04-13 13:26:55 Warunek w tablicy zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

19210654 2017-04-13 13:23:15 Ciążowy specjalista Błędna odpowiedź 0.00 2.7M

C++

4.3.2

19210556 2017-04-13 13:01:16 Czy umiesz potęgować zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

19207563 2017-04-12 18:46:58 Połowa zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

19207551 2017-04-12 18:44:35 Dwumiany zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

19207544 2017-04-12 18:43:28 SkarbFinder zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

19207505 2017-04-12 18:36:54 Obżartuchy zaakceptowano 0.02 2.7M

C++

4.3.2

19207466 2017-04-12 18:29:09 StringMerge zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

19207188 2017-04-12 17:35:54 Histogram z liczb zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

19207156 2017-04-12 17:30:37 Kabalistyczny zapis daty zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

19207067 2017-04-12 17:16:50 Pola Prostokątów zaakceptowano 0.00 16M

CPP

19206969 2017-04-12 17:04:06 Zliczanie liczb i wyrazów zaakceptowano 0.06 2.8M

C++

4.3.2

19206926 2017-04-12 16:58:18 Godzina chaosu zaakceptowano 0.06 2.8M

C++

4.3.2

19206769 2017-04-12 16:38:31 Nierówność trójkąta zaakceptowano 0.04 2.8M

C++

4.3.2

19206696 2017-04-12 16:28:59 Liczba na słowo zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.