Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Bartosz Paw³ow: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
5210254 2011-06-07 20:37:25 Tablica zaakceptowano 0.00 1.6M

C

5210186 2011-06-07 20:23:18 Bajtlandzka wojenka zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

5210175 2011-06-07 20:22:15 Równanie liniowe zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

5210170 2011-06-07 20:21:19 Wyszukiwanie wzorca w tekscie zaakceptowano 0.08 2.8M

C++

4.3.2

5210163 2011-06-07 20:20:46 Odwracanie wyrazów zaakceptowano 0.46 2.7M

C++

4.3.2

5210161 2011-06-07 20:20:10 ROL (k) zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

5210028 2011-06-07 19:56:00 Sezamie, otwórz się! zaakceptowano 0.25 2.6M

CPP

5210022 2011-06-07 19:54:13 Ostania niezerowa cyfra silni zaakceptowano 0.00 2.5M

CPP

5210010 2011-06-07 19:50:57 Równanie kwadratowe zaakceptowano 0.00 2.6M

CPP

5210005 2011-06-07 19:50:22 Równanie kwadratowe błąd kompilacji - -

CPP

5210003 2011-06-07 19:50:09 Równanie kwadratowe błąd kompilacji - -

C

5209989 2011-06-07 19:46:55 Cwany Lutek 60 0.40 2.7M

C++

4.3.2

5209931 2011-06-07 19:32:49 PTwPZ Mrówki zaakceptowano 0.09 3.5M

C++

4.3.2

5209771 2011-06-07 18:59:18 Zliczacz liter zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

5209765 2011-06-07 18:58:16 StringMerge zaakceptowano 0.05 2.7M

C++

4.3.2

5209759 2011-06-07 18:57:31 Średnia arytmetyczna zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

5209756 2011-06-07 18:56:37 Reprezentacja liczb typu float zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

5209747 2011-06-07 18:55:23 Obżartuchy zaakceptowano 0.02 2.6M

C++

4.3.2

5209740 2011-06-07 18:54:31 Nowa działka zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

5209734 2011-06-07 18:53:57 Imieniny zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.