Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
29662321 2022-06-08 08:48:47 Systemy pozycyjne zaakceptowano 0.08 5.3M

C++

4.3.2

29662314 2022-06-08 08:46:31 Czy umiesz potęgować zaakceptowano 0.00 5.3M

C++

4.3.2

29662077 2022-06-08 07:12:08 SkarbFinder zaakceptowano 0.00 5.4M

C++

4.3.2

29660514 2022-06-07 19:22:52 StringMerge zaakceptowano 0.02 5.4M

C++

4.3.2

29658919 2022-06-07 12:01:35 Transponowanie macierzy zaakceptowano 0.02 5.3M

C++

4.3.2

29658914 2022-06-07 12:00:31 Transponowanie macierzy błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

29658902 2022-06-07 11:59:01 Transponowanie macierzy błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

29650522 2022-06-05 14:33:28 ROL (k) zaakceptowano 0.00 5.4M

C++

4.3.2

29650519 2022-06-05 14:32:23 Problem Collatza zaakceptowano 0.01 5.3M

C++

4.3.2

29650496 2022-06-05 14:26:56 Do odpowiedzi! błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

29650491 2022-06-05 14:25:39 Test zaakceptowano 0.24 5.3M

C++

4.3.2

29650476 2022-06-05 14:22:17 Szyfr Cezara zaakceptowano 0.00 5.4M

C++

4.3.2

29637828 2022-06-02 11:09:33 Tablica zaakceptowano 0.00 5.4M

C++

4.3.2

29637583 2022-06-02 10:10:52 Połowa zaakceptowano 0.03 5.4M

C++

4.3.2

29637578 2022-06-02 10:09:42 Tablica Błędna odpowiedź 0.00 5.4M

C++

4.3.2

29637572 2022-06-02 10:08:16 Tablica Błędna odpowiedź 0.00 5.4M

C++

4.3.2

29633862 2022-06-01 09:24:59 Zliczanie linii zaakceptowano 0.01 5.4M

C++

4.3.2

29633846 2022-06-01 09:22:27 Równanie liniowe zaakceptowano 0.02 5.3M

C++

4.3.2

29633786 2022-06-01 09:10:01 Reprezentacja liczb typu float zaakceptowano 0.00 5.2M

C++

4.3.2

29633760 2022-06-01 09:02:16 Pesel zaakceptowano 0.00 5.2M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.