Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
30517770 2022-12-03 14:26:09 Koty Błędna odpowiedź 0.49 5.4M

C++

4.3.2

30517764 2022-12-03 14:25:36 Koty błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

30517754 2022-12-03 14:23:58 Koty Błędna odpowiedź 0.50 5.4M

C++

4.3.2

30517636 2022-12-03 13:54:27 Łazik zaakceptowano 0.48 5.6M

C++

4.3.2

30517630 2022-12-03 13:53:12 Łazik błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

30517600 2022-12-03 13:42:32 Skoczek szachowy zaakceptowano 0.07 5.4M

C++

4.3.2

30517518 2022-12-03 13:08:27 Listonosz Franek zaakceptowano 0.11 5.4M

C++

4.3.2

30517459 2022-12-03 12:51:45 W poszukiwaniu palindromów zaakceptowano 0.03 5.4M

C++

4.3.2

30517457 2022-12-03 12:51:29 W poszukiwaniu palindromów błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

30515241 2022-12-03 00:16:18 Enigma w wersji light po raz czwarty zaakceptowano 0.01 5.4M

C++

4.3.2

30515238 2022-12-03 00:14:12 Zecer Błędna odpowiedź 0.01 5.3M

C++

4.3.2

30515228 2022-12-03 00:00:46 Reszta z dzielenia zaakceptowano 0.01 5.4M

C++

4.3.2

30515227 2022-12-03 00:00:03 Reszta z dzielenia Błędna odpowiedź 0.00 5.3M

C++

4.3.2

30509684 2022-12-01 17:44:40 Nie do pary zaakceptowano 0.62 5.4M

C++

4.3.2

30509670 2022-12-01 17:41:29 Symetria zaakceptowano 3.45 5.4M

C++

4.3.2

30509662 2022-12-01 17:38:27 Franek doodler Przekroczono limit czasu - 5.4M

C++

4.3.2

30509652 2022-12-01 17:36:29 Franek doodler Przekroczono limit czasu - 5.4M

C++

4.3.2

30509250 2022-12-01 15:53:38 Małe problemy Bajtka zaakceptowano 0.03 5.4M

C++

4.3.2

30509224 2022-12-01 15:47:36 Księżyce Bajtka zaakceptowano 0.12 5.4M

C++

4.3.2

30509177 2022-12-01 15:38:02 Rysowanie GRAFU zaakceptowano 0.01 5.4M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.