Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
27669143 2021-04-07 23:13:52 Nierówność trójkąta zaakceptowano 0.06 4.7M

C++

4.3.2

27669080 2021-04-07 22:31:50 Zliczanie linii zaakceptowano 0.00 4.8M

C++

4.3.2

27669062 2021-04-07 22:27:48 Stefan zaakceptowano 0.12 4.9M

C++

4.3.2

27669050 2021-04-07 22:25:43 Stefan Błędna odpowiedź 0.00 4.8M

C++

4.3.2

27668969 2021-04-07 22:02:11 Współliniowość punktów zaakceptowano 0.00 4.8M

C++

4.3.2

27668930 2021-04-07 21:52:21 Imieniny zaakceptowano 0.00 4.8M

C++

4.3.2

27133020 2020-12-20 17:26:37 Punkty w okręgu zaakceptowano 0.02 4.9M

C++

4.3.2

27132895 2020-12-20 17:01:30 Zliczanie liczb i wyrazów zaakceptowano 0.07 4.6M

C++

4.3.2

27132886 2020-12-20 16:59:24 Zliczanie liczb i wyrazów błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

27132804 2020-12-20 16:43:25 Kalkulator 2 zaakceptowano 0.00 4.7M

C++

4.3.2

27132803 2020-12-20 16:43:04 Kalkulator 2 Błędna odpowiedź 0.00 4.8M

C++

4.3.2

27132636 2020-12-20 16:02:26 Równanie liniowe zaakceptowano 0.00 4.9M

C++

4.3.2

27132622 2020-12-20 16:00:42 Równanie liniowe Błędna odpowiedź 0.00 4.7M

C++

4.3.2

27132610 2020-12-20 15:58:24 Równanie liniowe błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

27132260 2020-12-20 14:59:21 Spacje zaakceptowano 0.00 4.7M

C++

4.3.2

26105691 2020-06-06 17:43:26 Odwracanie wyrazów zaakceptowano 0.08 4.6M

C++

4.3.2

26105553 2020-06-06 17:20:38 Wycinanie literek zaakceptowano 0.00 4.4M

C++

4.3.2

26105466 2020-06-06 17:05:45 Sumy wielokrotne zaakceptowano 0.15 4.5M

C++

4.3.2

26105366 2020-06-06 16:48:22 Harry and big doughnuts zaakceptowano 0.00 4.6M

C++

4.3.2

26099245 2020-06-05 12:28:51 Test 3 zaakceptowano 0.00 4.5M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.