Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Cezary Culepa: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
22702372 2018-11-14 08:53:07 Dwie cyfry silni Przekroczono limit czasu - 15M

CPP14

20084175 2017-09-02 17:43:05 Równanie liniowe zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

20065203 2017-08-30 13:10:42 Niekolejne Błędna odpowiedź 0.00 2.8M

C++

4.3.2

20065166 2017-08-30 13:00:45 Niekolejne Błędna odpowiedź 0.00 2.8M

C++

4.3.2

20053540 2017-08-28 16:16:21 Zliczacz liter zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

18602050 2017-01-19 10:09:39 Czy umiesz potęgować Przekroczono limit czasu - 3.4M

CPP

18426797 2016-12-21 13:01:16 Predkość średnia zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

18360651 2016-12-11 12:20:15 Suma zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

18360642 2016-12-11 12:19:06 Suma Błędna odpowiedź 0.00 2.7M

C++

4.3.2

17347540 2016-07-23 15:51:22 Pole pewnego koła 2.6 0.00 3.3M

CPP

17347390 2016-07-23 15:26:49 Czy umiesz potęgować zaakceptowano 0.00 3.4M

CPP

16432343 2016-03-05 14:27:10 Enigma w wersji light Błędna odpowiedź 0.00 3.3M

CPP

16432308 2016-03-05 14:25:06 Enigma w wersji light Błędna odpowiedź 0.00 3.3M

CPP

16432181 2016-03-05 14:13:24 Enigma w wersji light Błędna odpowiedź 0.00 3.3M

CPP

16432169 2016-03-05 14:12:33 Enigma w wersji light błąd kompilacji - -

CPP

16089368 2016-01-15 19:38:13 Średnia arytmetyczna Błędna odpowiedź 0.00 2.7M

C++

4.3.2

16089114 2016-01-15 18:56:41 ROL zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

16088951 2016-01-15 18:36:09 Tablica błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

16088683 2016-01-15 18:06:39 Tablice zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

16088410 2016-01-15 17:30:23 Tablice Błędna odpowiedź 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.