Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
27225243 2021-01-06 00:28:42 ROL (k) błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

27224734 2021-01-05 19:59:21 Kompresor prac domowych błąd kompilacji - -

ADA95

27224711 2021-01-05 19:54:07 Ustawione sojusze błąd kompilacji - -

ADA95

27209272 2021-01-03 00:45:26 Zabawne Dodawanie Piotrusia zaakceptowano 0.00 4.8M

C++

4.3.2

27209269 2021-01-03 00:44:15 Zadanie próbne zaakceptowano 0.00 4.9M

C++

4.3.2

27209258 2021-01-03 00:38:49 SkarbFinder zaakceptowano 0.00 4.6M

C++

4.3.2

27209257 2021-01-03 00:38:14 Reprezentacja liczb typu float zaakceptowano 0.00 4.9M

C++

4.3.2

27209254 2021-01-03 00:37:17 StringMerge zaakceptowano 0.01 4.7M

C++

4.3.2

27209251 2021-01-03 00:36:29 Zabawne Dodawanie Piotrusia zaakceptowano 0.00 4.6M

C++

4.3.2

27209240 2021-01-03 00:24:23 Zabawne Dodawanie Piotrusia błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

27209232 2021-01-03 00:22:00 Rysunki Bajtelka błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

27209229 2021-01-03 00:19:25 Tagi HTML zaakceptowano 0.00 4.7M

C++

4.3.2

27209227 2021-01-03 00:18:24 Tagi HTML zaakceptowano 0.00 4.6M

C++

4.3.2

27209223 2021-01-03 00:16:21 Tagi HTML Błędna odpowiedź 0.00 4.8M

C++

4.3.2

27209219 2021-01-03 00:15:01 Dwie cyfry silni zaakceptowano 0.00 4.9M

C

27209218 2021-01-03 00:14:04 Problem Collatza zaakceptowano 0.00 4.7M

C++

4.3.2

27209216 2021-01-03 00:13:43 ROL (k) zaakceptowano 0.00 4.8M

C++

4.3.2

27209215 2021-01-03 00:13:09 Równanie liniowe zaakceptowano 0.00 4.8M

C++

4.3.2

27209214 2021-01-03 00:12:28 Równanie kwadratowe zaakceptowano 0.00 4.7M

C++

4.3.2

27209213 2021-01-03 00:12:07 Parzyste nieparzyste zaakceptowano 0.00 4.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.