Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Adam Nojek: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
13513206 2015-01-25 00:00:06 Zliczacz liter zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

13513196 2015-01-24 23:58:36 Predkość średnia zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

13509735 2015-01-24 15:51:43 Zliczanie wystąpień (kody ASCII) zaakceptowano 0.00 3.2M

CPP

13509720 2015-01-24 15:50:15 Szkolne dzwonki 100 0.03 2.8M

CPP

13488053 2015-01-21 23:04:47 Skracanie identyfikatorów 100 1.31 3.2M

CPP

13487828 2015-01-21 22:04:34 Imieniny zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

13487692 2015-01-21 21:41:52 Przedszkolanka zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

13480068 2015-01-20 23:10:59 Transponowanie macierzy zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

13479985 2015-01-20 23:02:13 Reprezentacja liczb typu float zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

13471114 2015-01-19 23:03:13 Zadanie próbne zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

13471106 2015-01-19 22:59:40 Porównywanie dużych liczb Błędna odpowiedź 0.01 2.8M

C++

4.3.2

13471096 2015-01-19 22:56:45 Parzyste nieparzyste zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

13471033 2015-01-19 22:36:30 Stos zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

13371318 2015-01-07 23:19:34 Harry and big doughnuts zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

13371295 2015-01-07 23:15:35 Samolot zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

13371279 2015-01-07 23:11:46 Tablica zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

13371039 2015-01-07 22:17:47 Zliczanie liczb i wyrazów zaakceptowano 0.10 2.8M

C++

4.3.2

13370851 2015-01-07 21:47:08 Tablice zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

13370808 2015-01-07 21:42:06 Nowa działka zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

13370792 2015-01-07 21:40:13 Odwracanie wyrazów błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.