Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Jakub Pigul: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
16134241 2016-01-21 18:32:56 Połowa zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

16134236 2016-01-21 18:32:14 Transponowanie macierzy zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

16134233 2016-01-21 18:31:46 Parzyste nieparzyste zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

16134229 2016-01-21 18:31:08 Nowa działka zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

16134219 2016-01-21 18:30:17 Zliczacz liter zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

16134214 2016-01-21 18:29:58 Pesel zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

16134213 2016-01-21 18:29:38 Zliczacz liter błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

16134209 2016-01-21 18:29:16 Pesel błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

16134206 2016-01-21 18:28:40 Spacje zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

16134199 2016-01-21 18:27:43 Dodawanie liczb całkowitych zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

16134194 2016-01-21 18:27:20 Zliczanie wystąpień zaakceptowano 0.18 2.7M

C++

4.3.2

16134189 2016-01-21 18:26:58 Nierówność trójkąta zaakceptowano 0.04 2.8M

C++

4.3.2

16127234 2016-01-20 18:34:47 Test 3 Błędna odpowiedź 0.00 2.6M

C++

4.3.2

16127233 2016-01-20 18:34:36 Test 3 błąd kompilacji - -

CSHARP

16127166 2016-01-20 18:27:55 Pesel Błędna odpowiedź 0.00 2.6M

C++

4.3.2

16127149 2016-01-20 18:25:59 Systemy pozycyjne błąd wykonania (SIGXFSZ) 0.66 2.6M

C++

4.3.2

16127130 2016-01-20 18:22:59 Średnia arytmetyczna zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

16127111 2016-01-20 18:20:10 Równanie kwadratowe zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

16127105 2016-01-20 18:19:42 Równanie kwadratowe błąd kompilacji - -

CSHARP

16127103 2016-01-20 18:19:22 Równanie kwadratowe błąd kompilacji - -

CSHARP

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.