Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Mateusz D±browski: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
4756114 2011-03-02 13:09:00 Dodawanie zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

4737664 2011-02-26 11:39:22 Ostania niezerowa cyfra silni Błędna odpowiedź 0.00 2.5M

CPP

4737662 2011-02-26 11:39:07 Ostania niezerowa cyfra silni błąd kompilacji - -

CPP

4737661 2011-02-26 11:38:50 Ostania niezerowa cyfra silni błąd kompilacji - -

CPP

4737648 2011-02-26 11:36:38 Ostania niezerowa cyfra silni Błędna odpowiedź 0.00 2.5M

CPP

4732840 2011-02-25 10:30:07 Zliczanie linii Błędna odpowiedź 0.00 2.6M

C++

4.3.2

4732728 2011-02-25 09:58:01 Punkty w okręgu zaakceptowano 0.02 3.2M

C++

4.3.2

4730501 2011-02-24 19:40:47 Sort 1 zaakceptowano 0.03 2.8M

C++

4.3.2

4729135 2011-02-24 14:02:33 Parzyste nieparzyste zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

4729123 2011-02-24 14:01:31 Parzyste nieparzyste Błędna odpowiedź 0.00 2.6M

C++

4.3.2

4729113 2011-02-24 14:00:16 Parzyste nieparzyste błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

4729082 2011-02-24 13:56:27 Parzyste nieparzyste Błędna odpowiedź 0.00 2.6M

C++

4.3.2

4729029 2011-02-24 13:49:16 Sumy wielokrotne zaakceptowano 1.09 2.6M

C++

4.3.2

4728957 2011-02-24 13:42:10 Harry and big doughnuts zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

4728474 2011-02-24 11:10:33 Sumy wielokrotne Błędna odpowiedź 1.25 2.5M

CPP

4728425 2011-02-24 10:49:39 Transponowanie macierzy zaakceptowano 0.01 2.6M

CPP

4728362 2011-02-24 10:33:40 Gra Euklidesa 10 0.01 2.5M

CPP

4728358 2011-02-24 10:32:50 Gra Euklidesa błąd kompilacji - -

CPP

4728349 2011-02-24 10:30:30 Gra Euklidesa 10 0.01 2.5M

CPP

4728341 2011-02-24 10:28:47 Parzyste nieparzyste błąd wykonania (SIGSEGV) 0.00 2.7M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.