Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Gajda Bart³omiej: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
11730447 2014-06-09 19:30:15 Suma zaakceptowano 0.00 2.6M

CPP

11730432 2014-06-09 19:28:48 ROL zaakceptowano 0.02 6.4M

CPP

11730413 2014-06-09 19:25:18 Tablica zaakceptowano 0.00 6.4M

CPP

11614249 2014-05-20 21:46:26 Tablice zaakceptowano 0.02 2.6M

C++

4.3.2

11614246 2014-05-20 21:46:04 Tablice błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

11614243 2014-05-20 21:44:07 NWD zaakceptowano 0.04 2.6M

C++

4.3.2

11614232 2014-05-20 21:42:41 Proste dodawanie zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

11614229 2014-05-20 21:41:20 Przedszkolanka zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

11481307 2014-04-23 08:55:25 Predkość średnia zaakceptowano 0.00 2.6M

CPP

11481284 2014-04-23 08:51:47 Predkość średnia błąd kompilacji - -

CPP

11441929 2014-04-14 21:44:41 Czy umiesz potęgować Przekroczono limit czasu - 2.8M

C++

4.3.2

11441928 2014-04-14 21:44:08 Czy umiesz potęgować Przekroczono limit czasu - 2.8M

C++

4.3.2

11441926 2014-04-14 21:43:50 Czy umiesz potęgować Przekroczono limit czasu - 2.8M

C++

4.3.2

11441920 2014-04-14 21:43:07 Czy umiesz potęgować Przekroczono limit czasu - 2.6M

C++

4.3.2

11441918 2014-04-14 21:42:30 Czy umiesz potęgować Przekroczono limit czasu - 2.6M

C++

4.3.2

11441912 2014-04-14 21:40:05 Dwie cyfry silni zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

11441900 2014-04-14 21:36:01 Liczby Pierwsze zaakceptowano 1.83 2.6M

C++

4.3.2

11441897 2014-04-14 21:34:42 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 1.72 2.6M

C++

4.3.2

11441885 2014-04-14 21:32:36 Równanie liniowe zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

11441874 2014-04-14 21:31:09 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 1.80 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.