Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Pawe³ ¯urawski: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
6524477 2012-02-18 12:25:41 Szyfrowanie ROT13 zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

6524470 2012-02-18 12:24:19 Zamiana miejsc zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

6524418 2012-02-18 12:13:48 Punkty w okręgu zaakceptowano 0.03 2.7M

C++

4.3.2

6524415 2012-02-18 12:13:12 Punkty w okręgu Błędna odpowiedź 0.00 2.6M

C++

4.3.2

6524412 2012-02-18 12:12:28 XV zaakceptowano 0.10 2.8M

C++

4.3.2

6524410 2012-02-18 12:12:03 XV błąd kompilacji - -

ADA95

6524408 2012-02-18 12:11:29 XV błąd kompilacji - -

ADA95

6524404 2012-02-18 12:10:10 XV błąd kompilacji - -

ADA95

6524403 2012-02-18 12:09:24 Zastępowanie trójznaków 0 0.00 0k

DOC

6524391 2012-02-18 12:07:13 PTwPZ Telefony zaakceptowano 0.00 3.1M

C++

4.3.2

6524390 2012-02-18 12:06:27 PTwPZ Kalkulator zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

6524384 2012-02-18 12:04:58 Szyfrowanie ROT13 Błędna odpowiedź 0.00 2.6M

C++

4.3.2

6524380 2012-02-18 12:03:28 Warunek w tablicy zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

6524377 2012-02-18 12:02:55 Kabalistyczny zapis daty zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

6524375 2012-02-18 12:02:48 Kabalistyczny zapis daty zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

6524373 2012-02-18 12:02:39 Kabalistyczny zapis daty zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

6524369 2012-02-18 12:02:10 Wycinanie literek zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

6524363 2012-02-18 12:01:03 Zliczanie wystąpień (kody ASCII) zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

6524358 2012-02-18 12:00:22 Zliczanie linii zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

6524356 2012-02-18 11:58:52 Sumy wielokrotne zaakceptowano 1.09 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.