Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Pawe³ Paw³owski: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
8160537 2012-11-30 12:55:58 Kalkulator błąd kompilacji - -

CPP

8160531 2012-11-30 12:55:44 Kalkulator błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

8160509 2012-11-30 12:51:17 Kalkulator błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

8160503 2012-11-30 12:50:37 Kalkulator błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

8157683 2012-11-29 23:04:30 Czy umiesz potęgować Błędna odpowiedź 0.00 2.6M

C++

4.3.2

8157667 2012-11-29 23:01:48 Czy umiesz potęgować Błędna odpowiedź 0.00 2.7M

CPP

8157663 2012-11-29 23:00:45 Czy umiesz potęgować Błędna odpowiedź 0.00 2.8M

C++

4.3.2

8157537 2012-11-29 22:45:42 Dodawanie liczb całkowitych zaakceptowano 0.00 2.6M

CPP

8157529 2012-11-29 22:44:40 Dodawanie liczb całkowitych Błędna odpowiedź 0.01 2.6M

CPP

8157521 2012-11-29 22:44:00 Dodawanie liczb całkowitych Błędna odpowiedź 0.00 2.6M

CPP

8157461 2012-11-29 22:35:24 Liczby Pierwsze zaakceptowano 4.77 2.6M

C++

4.3.2

8157459 2012-11-29 22:34:02 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 4.74 2.6M

C++

4.3.2

8157139 2012-11-29 21:23:46 Równanie kwadratowe błąd kompilacji - -

C

8157132 2012-11-29 21:22:34 Równanie kwadratowe Błędna odpowiedź 0.00 2.7M

CPP

8157090 2012-11-29 21:12:07 Dwumiany Przekroczono limit czasu - 2.6M

C++

4.3.2

8156896 2012-11-29 20:37:21 Gra Euklidesa 10 0.01 2.6M

C++

4.3.2

8156313 2012-11-29 19:05:21 NWD zaakceptowano 0.03 2.6M

C++

4.3.2

8156306 2012-11-29 19:04:24 NWD Błędna odpowiedź 0.03 2.6M

C++

4.3.2

8156101 2012-11-29 18:36:12 Proste dodawanie zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

8156016 2012-11-29 18:25:09 Czy umiesz potęgować Przekroczono limit czasu - 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.