Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
18120467 2016-11-06 18:41:48 Parzyste nieparzyste zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

18120401 2016-11-06 18:32:02 Podzielność zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

18120253 2016-11-06 18:15:15 Połowa zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

18046077 2016-10-28 13:18:13 Szyfr Cezara zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

18046068 2016-10-28 13:17:22 Szyfr Cezara Błędna odpowiedź 0.00 2.8M

C++

4.3.2

18031884 2016-10-26 19:38:10 Nowa działka zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

18031862 2016-10-26 19:35:12 Dwie cyfry silni zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

18031826 2016-10-26 19:31:54 Dwie cyfry silni Błędna odpowiedź 0.00 2.7M

C++

4.3.2

18031709 2016-10-26 19:19:53 Przedszkolanka zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

18007980 2016-10-23 20:58:06 Suma zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

18007965 2016-10-23 20:55:38 Suma Przekroczono limit czasu - 2.7M

C++

4.3.2

17999689 2016-10-22 18:42:51 Predkość średnia zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

17999599 2016-10-22 18:31:48 Tablice zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

17999424 2016-10-22 18:08:00 NWD zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

17997569 2016-10-22 14:17:58 Samolot zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

17997429 2016-10-22 13:56:03 Liczby Pierwsze zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

17997416 2016-10-22 13:54:21 Liczby Pierwsze zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

17997401 2016-10-22 13:52:52 Liczby Pierwsze zaakceptowano 0.12 2.7M

C++

4.3.2

17997371 2016-10-22 13:47:43 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 0.07 2.7M

C++

4.3.2

17997229 2016-10-22 13:24:12 Dodawanie liczb całkowitych zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.