Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Araos: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
17551755 2016-08-21 12:54:42 Liczby Pierwsze błąd kompilacji - -

JAVA

13366767 2015-01-07 13:28:28 Gra w klasy Błędna odpowiedź 0.04 11M

CPP

12826350 2014-11-06 08:38:16 Parzyste nieparzyste zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

11613446 2014-05-20 18:49:13 Pesel zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

11613382 2014-05-20 18:38:59 Liczby Pierwsze zaakceptowano 3.52 2.6M

C++

4.3.2

11610799 2014-05-20 09:39:42 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 1.76 2.6M

C++

4.3.2

11504728 2014-04-29 09:41:01 Nierówność trójkąta błąd kompilacji - -

ADA95

11474961 2014-04-21 19:04:00 Liczby Pierwsze Przekroczono limit czasu - 2.6M

C++

4.3.2

11474727 2014-04-21 18:08:01 Tablice zaakceptowano 0.02 2.6M

C++

4.3.2

11474672 2014-04-21 17:50:17 Dwie cyfry silni zaakceptowano 0.01 2.6M

C++

4.3.2

11474518 2014-04-21 17:08:47 Dodawanie liczb całkowitych zaakceptowano 0.00 2.6M

CPP

11421373 2014-04-10 19:03:46 Suma Błędna odpowiedź 0.00 2.6M

CPP

11421368 2014-04-10 19:03:23 Suma błąd kompilacji - -

C

11409073 2014-04-08 14:13:45 Rysowanie GRAFU zaakceptowano 0.00 3.1M

C++

4.3.2

11409050 2014-04-08 14:10:44 Rysowanie GRAFU Błędna odpowiedź 0.00 3.1M

C++

4.3.2

11409041 2014-04-08 14:09:05 Rysowanie GRAFU Błędna odpowiedź 0.00 3.1M

C++

4.3.2

11324370 2014-03-25 14:20:18 Czy umiesz potęgować błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

11324235 2014-03-25 13:59:49 Czy umiesz potęgować Przekroczono limit czasu - 2.6M

C++

4.3.2

11227099 2014-03-11 14:21:14 Zecer Błędna odpowiedź 0.00 3.1M

C++

4.3.2

11184459 2014-03-04 20:25:00 Skoczek szachowy zaakceptowano 0.00 3.2M

CPP

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.