Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Maciej Ja¶kiewicz: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
18768585 2017-02-15 10:11:03 Dwie cyfry silni zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

18762276 2017-02-14 10:06:24 Liczby Pierwsze zaakceptowano 0.15 2.7M

C++

4.3.2

11594828 2014-05-17 11:47:40 ROL (k) zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

11546289 2014-05-09 17:07:36 Połowa zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

11546270 2014-05-09 17:04:58 Połowa Błędna odpowiedź 0.00 2.8M

C++

4.3.2

11542297 2014-05-08 19:46:15 Kalkulator Błędna odpowiedź 0.00 2.6M

C++

4.3.2

11537955 2014-05-07 19:15:33 Transponowanie macierzy zaakceptowano 0.01 2.6M

CPP

11537952 2014-05-07 19:14:28 Transponowanie macierzy błąd kompilacji - -

CPP

11537944 2014-05-07 19:12:07 Transponowanie macierzy błąd kompilacji - -

CPP

11537942 2014-05-07 19:11:38 Transponowanie macierzy błąd kompilacji - -

ADA95

11537825 2014-05-07 18:36:23 Kalkulator Błędna odpowiedź 0.00 2.6M

C++

4.3.2

11537800 2014-05-07 18:32:33 Kalkulator Błędna odpowiedź 0.01 2.6M

C++

4.3.2

11537712 2014-05-07 18:13:18 Proste dodawanie zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

11537657 2014-05-07 18:04:40 ROL zaakceptowano 0.09 2.6M

C++

4.3.2

11537099 2014-05-07 16:05:30 Czy umiesz potęgować Przekroczono limit czasu - 2.6M

CPP

11537071 2014-05-07 16:02:11 Czy umiesz potęgować Przekroczono limit czasu - 2.6M

C++

4.3.2

11536058 2014-05-07 12:03:01 Czy umiesz potęgować Przekroczono limit czasu - 2.6M

C++

4.3.2

11536053 2014-05-07 12:01:11 Czy umiesz potęgować Przekroczono limit czasu - 2.6M

C++

4.3.2

11533437 2014-05-06 18:15:10 Dodawanie Błędna odpowiedź 0.00 2.7M

CPP

11533431 2014-05-06 18:14:18 Dodawanie Błędna odpowiedź 0.00 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.