Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
26105447 2020-06-06 17:03:14 Średnia arytmetyczna zaakceptowano 0.00 4.6M

C++

4.3.2

26105435 2020-06-06 17:01:32 Średnia arytmetyczna błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

26105432 2020-06-06 17:01:07 Średnia arytmetyczna błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

26105374 2020-06-06 16:49:14 Naprzeciw Błędna odpowiedź 0.00 4.4M

C++

4.3.2

26105370 2020-06-06 16:48:48 Naprzeciw Błędna odpowiedź 0.00 4.4M

C++

4.3.2

26105342 2020-06-06 16:44:41 Naprzeciw Błędna odpowiedź 0.00 4.5M

C++

4.3.2

26105337 2020-06-06 16:43:51 Naprzeciw błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

26105281 2020-06-06 16:35:00 Problem Collatza zaakceptowano 0.00 4.4M

C++

4.3.2

26105219 2020-06-06 16:23:56 Kabalistyczny zapis daty zaakceptowano 0.00 4.5M

C++

4.3.2

26105197 2020-06-06 16:19:14 Już po EURO! ;-( 444 0.00 4.7M

C++

4.3.2

26105191 2020-06-06 16:18:37 Już po EURO! ;-( błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

26105183 2020-06-06 16:17:30 Już po EURO! ;-( błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

26105180 2020-06-06 16:17:04 Już po EURO! ;-( błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

26105177 2020-06-06 16:16:51 Już po EURO! ;-( błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

26105165 2020-06-06 16:14:57 Wycinanie literek zaakceptowano 0.01 4.6M

C++

4.3.2

26105098 2020-06-06 16:02:26 Harry and big doughnuts zaakceptowano 0.00 4.7M

C++

4.3.2

26105037 2020-06-06 15:52:38 Nierówność trójkąta zaakceptowano 0.06 4.7M

C++

4.3.2

26104989 2020-06-06 15:43:45 Czy umiesz potęgować zaakceptowano 0.00 4.5M

C++

4.3.2

26104939 2020-06-06 15:33:00 Współliniowość punktów zaakceptowano 0.00 4.6M

C++

4.3.2

26104919 2020-06-06 15:27:21 Wiek segmentolka zaakceptowano 0.00 4.7M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.