Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Micha³ Zener: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
8688619 2013-02-10 12:04:41 Czy potrafisz nie uzyc srednika błąd kompilacji - -

CPP

8688613 2013-02-10 12:03:18 Czy potrafisz nie uzyc srednika błąd kompilacji - -

CPP

8688598 2013-02-10 11:57:50 Czy potrafisz nie uzyc srednika błąd kompilacji - -

CPP

8688579 2013-02-10 11:52:37 Czy potrafisz nie uzyc srednika błąd kompilacji - -

CPP

8686901 2013-02-10 00:26:49 Zastępowanie trójznaków 80 0.10 2.7M

CPP

8685811 2013-02-09 21:10:10 Średnia arytmetyczna zaakceptowano 0.02 2.8M

C++

4.3.2

8685752 2013-02-09 21:01:08 Średnia arytmetyczna błąd wykonania (SIGSEGV) 0.01 2.8M

C++

4.3.2

8685587 2013-02-09 20:22:32 Predkość średnia zaakceptowano 0.00 2.7M

CPP

8685570 2013-02-09 20:19:01 Predkość średnia Błędna odpowiedź 0.00 2.7M

CPP

8681676 2013-02-09 08:28:35 Współliniowość punktów zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

8681619 2013-02-09 08:21:39 Współliniowość punktów Błędna odpowiedź 0.00 2.6M

C++

4.3.2

8674136 2013-02-07 22:01:25 Gra Euklidesa 15 0.02 2.6M

C++

4.3.2

8674088 2013-02-07 21:47:13 Gra Euklidesa 0 (threshold: 5) 0.00 0k

C++

4.3.2

8673869 2013-02-07 20:52:02 ROL (k) zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

8673833 2013-02-07 20:43:12 ROL (k) Błędna odpowiedź 0.01 2.7M

C++

4.3.2

8673752 2013-02-07 20:29:37 Dwie cyfry silni zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

8673731 2013-02-07 20:25:17 Dwie cyfry silni Błędna odpowiedź 0.00 2.6M

C++

4.3.2

8673705 2013-02-07 20:22:18 Dwie cyfry silni błąd wykonania (SIGSEGV) 0.01 2.6M

C++

4.3.2

8670876 2013-02-07 10:59:21 Tagi HTML zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

8670837 2013-02-07 10:49:50 Tagi HTML błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.