Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Wiktor Pilewski: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
6590257 2012-03-01 21:35:57 Kartkówka Przekroczono limit czasu - 2.6M

C++

4.3.2

6590215 2012-03-01 21:23:36 Kartkówka błąd kompilacji - -

ADA95

6114596 2011-12-01 17:41:46 Trójkątne Pola zaakceptowano 1.53 2.8M

C++

4.3.2

6114581 2011-12-01 17:40:03 Trójkątne Pola zaakceptowano 1.50 2.8M

C++

4.3.2

6114570 2011-12-01 17:38:04 Trójkątne Pola Błędna odpowiedź 1.54 2.8M

C++

4.3.2

6114495 2011-12-01 17:24:26 Trójkątne Pola zaakceptowano 1.58 2.8M

C++

4.3.2

6114259 2011-12-01 16:29:12 NWW2 zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

6058535 2011-11-20 16:28:28 Dwumiany Błędna odpowiedź 0.16 2.7M

CPP

6058531 2011-11-20 16:28:03 Dwumiany Błędna odpowiedź 0.19 2.7M

CPP

6058467 2011-11-20 16:12:20 Birthday cake zaakceptowano 0.00 2.6M

CPP

6058367 2011-11-20 15:55:02 Birthday cake Przekroczono limit czasu - 2.6M

CPP

6058249 2011-11-20 15:30:37 Czy potrafisz nie uzyc srednika zaakceptowano 0.00 3.2M

CPP

6058246 2011-11-20 15:30:03 Czy potrafisz nie uzyc srednika błąd kompilacji Bez_srednika!! - -

CPP

6044012 2011-11-17 20:36:18 Liczby Fibonacciego zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

6043999 2011-11-17 20:33:27 Liczby Fibonacciego zaakceptowano 0.00 3.2M

CPP

6043996 2011-11-17 20:33:03 Liczby Fibonacciego zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

6043976 2011-11-17 20:28:58 Liczby Fibonacciego zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

6043790 2011-11-17 19:56:52 Ogrodzenia na Osiedlu Okrągłym zaakceptowano 0.16 2.9M

CPP

6043786 2011-11-17 19:56:33 Ogrodzenia na Osiedlu Okrągłym zaakceptowano 0.19 3.0M

C++

4.3.2

6043773 2011-11-17 19:53:37 Ogrodzenia na Osiedlu Okrągłym zaakceptowano 0.58 2.9M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.