Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Ogrodzenia na Osiedlu Okr±g³ym statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
94 863 232 469 85 26 50

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2018-03-05 17:06:48 Witold Długosz zaakceptowano 0.05 26M

CPP14

2 2011-07-24 12:26:18 Adam Folwarczny zaakceptowano 0.06 2.9M

C++

4.3.2

3 2018-06-23 23:45:27 Pawel Kanas zaakceptowano 0.06 16M

CPP

4 2012-11-18 19:29:59 Paweł Jasiński zaakceptowano 0.07 13M

C++

4.3.2

5 2013-01-21 22:58:39 Krzysztof Lewko zaakceptowano 0.07 3.4M

C++

4.3.2

6 2014-03-04 10:53:38 Szymon Wolarz zaakceptowano 0.07 3.8M

C++

4.3.2

7 2014-10-24 23:45:46 Jacek Swiergocki zaakceptowano 0.07 3.5M

C++

4.3.2

8 2011-04-30 22:51:59 Grzegorz Xitami zaakceptowano 0.08 12M

C

9 2011-05-13 12:32:24 Piotr Kąkol zaakceptowano 0.08 3.1M

C++

4.3.2

10 2012-10-29 10:02:12 Mariusz Śliwiński zaakceptowano 0.09 3.0M

C

11 2014-07-05 14:57:20 Arkadiusz Nowaczyński zaakceptowano 0.13 4.2M

C++

4.3.2

12 2018-05-12 23:27:36 Pawel Kieliszczyk zaakceptowano 0.13 16M

CPP14-CLANG

13 2010-06-05 18:43:11 Charyzjusz Chakier zaakceptowano 0.14 2.7M

C

14 2010-06-20 13:43:48 Piotr Korthals zaakceptowano 0.14 2.1M

C

15 2010-06-05 18:41:19 Mafi Kuland zaakceptowano 0.15 2.7M

C

16 2012-04-29 21:04:33 Marcin Kasprowicz zaakceptowano 0.15 2.5M

C

17 2016-10-01 15:00:49 woodpecker zaakceptowano 0.15 3.4M

CPP

18 2010-02-19 20:03:22 Wojciech Bukowicki zaakceptowano 0.16 3.6M

CPP

19 2010-03-28 15:02:37 Michał Makarewicz zaakceptowano 0.16 2.6M

CPP

20 2010-03-28 16:53:49 Łukasz Jocz zaakceptowano 0.16 3.2M

CPP

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.