Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
18446648 2016-12-24 12:37:27 NWD zaakceptowano 0.83 3.4M

CPP

18446499 2016-12-24 12:25:39 Zadanie próbne zaakceptowano 0.00 3.4M

CPP

18423881 2016-12-20 23:22:29 Równanie kwadratowe Błędna odpowiedź 0.00 3.4M

CPP

18404363 2016-12-17 17:35:34 Reprezentacja liczb typu float Błędna odpowiedź 0.00 3.4M

CPP

18399143 2016-12-17 00:41:42 Tablice zaakceptowano 0.00 3.4M

CPP

18399083 2016-12-17 00:16:52 Proste dodawanie zaakceptowano 0.00 3.4M

CPP

18399073 2016-12-17 00:09:51 Czy umiesz potęgować zaakceptowano 0.00 3.4M

CPP

18399056 2016-12-17 00:03:05 Czy umiesz potęgować Przekroczono limit czasu - 2.7M

C++

4.3.2

18399055 2016-12-17 00:02:40 Czy umiesz potęgować Przekroczono limit czasu - 3.4M

CPP

18398856 2016-12-16 22:35:54 Czy umiesz potęgować Błędna odpowiedź 0.00 3.4M

CPP

18398838 2016-12-16 22:30:18 Czy umiesz potęgować Błędna odpowiedź 0.00 3.4M

CPP

18398826 2016-12-16 22:25:47 Czy umiesz potęgować Błędna odpowiedź 0.00 3.4M

CPP

18398822 2016-12-16 22:24:53 Czy umiesz potęgować Błędna odpowiedź 0.00 3.4M

CPP

18398811 2016-12-16 22:23:14 Czy umiesz potęgować Błędna odpowiedź 0.00 3.4M

CPP

18398798 2016-12-16 22:19:43 Czy umiesz potęgować Przekroczono limit czasu - 3.4M

CPP

18398785 2016-12-16 22:17:23 Czy umiesz potęgować Przekroczono limit czasu - 2.7M

C++

4.3.2

18398781 2016-12-16 22:16:47 Czy umiesz potęgować Przekroczono limit czasu - 3.4M

CPP

18398779 2016-12-16 22:16:28 Czy umiesz potęgować Przekroczono limit czasu - 3.4M

CPP

18371073 2016-12-13 02:28:54 Gra Euklidesa 15 0.86 2.7M

C++

4.3.2

18370892 2016-12-13 01:19:34 Predkość średnia zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.