Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
18408005 2016-12-18 12:15:35 Tablice zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

18407966 2016-12-18 12:07:07 Proste dodawanie Błędna odpowiedź 0.00 2.7M

C++

4.3.2

17859867 2016-10-05 18:22:56 Suma Błędna odpowiedź 0.00 3.4M

CPP

17449791 2016-08-06 18:57:48 Czy umiesz potęgować Błędna odpowiedź 0.00 3.3M

CPP14

17418211 2016-08-02 15:21:19 Gra Euklidesa 10 0.00 2.7M

C++

4.3.2

16675876 2016-04-05 16:57:10 Proste dodawanie Błędna odpowiedź 0.00 3.3M

CPP14

16577560 2016-03-22 17:21:53 Przedszkolanka zaakceptowano 0.00 3.3M

CPP

16577479 2016-03-22 17:12:59 Przedszkolanka Błędna odpowiedź 0.00 3.3M

CPP

16439578 2016-03-06 12:35:58 Dwie cyfry silni Przekroczono limit czasu - 3.3M

CPP

16165709 2016-01-26 16:01:05 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 0.28 2.7M

C++

4.3.2

16165701 2016-01-26 15:59:20 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 0.27 2.7M

C++

4.3.2

16165317 2016-01-26 15:01:29 Czy umiesz potęgować błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

16165314 2016-01-26 15:00:53 Czy umiesz potęgować błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

16151113 2016-01-24 11:22:07 Proste dodawanie błąd wykonania (SIGABRT) 0.00 3.3M

CPP

16151096 2016-01-24 11:19:24 Proste dodawanie błąd wykonania (SIGABRT) 0.00 3.3M

CPP

16151085 2016-01-24 11:17:36 Proste dodawanie błąd wykonania (SIGABRT) 0.00 3.3M

CPP

16151067 2016-01-24 11:14:40 Proste dodawanie błąd wykonania (SIGABRT) 0.00 3.3M

CPP

16148076 2016-01-23 19:13:23 Czy umiesz potęgować Błędna odpowiedź 0.00 2.6M

C++

4.3.2

16148027 2016-01-23 19:05:08 Czy umiesz potęgować Błędna odpowiedź 0.00 2.6M

C++

4.3.2

16147999 2016-01-23 18:59:47 Nowa działka zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.