Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Artur: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
12647278 2014-10-16 21:03:07 Proste dodawanie zaakceptowano 0.00 1.6M

C

12647226 2014-10-16 20:55:27 Przedszkolanka zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

12647097 2014-10-16 20:41:10 Przedszkolanka Błędna odpowiedź 0.00 2.8M

C++

4.3.2

12644433 2014-10-16 16:32:41 StringMerge zaakceptowano 0.07 2.8M

C++

4.3.2

12641348 2014-10-16 10:27:01 StringMerge Błędna odpowiedź 0.07 2.8M

C++

4.3.2

12627060 2014-10-14 19:52:09 Czy umiesz potęgować zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

12627056 2014-10-14 19:51:23 Czy umiesz potęgować błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

12609545 2014-10-12 19:09:31 Dwie cyfry silni zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

12609512 2014-10-12 19:04:41 Dwie cyfry silni Błędna odpowiedź 0.00 2.6M

C++

4.3.2

12609414 2014-10-12 18:51:15 Dwie cyfry silni Błędna odpowiedź 0.01 2.6M

C++

4.3.2

12609115 2014-10-12 18:19:20 Tablica zaakceptowano 0.00 2.7M

CPP

12609080 2014-10-12 18:15:34 Tablica zaakceptowano 0.01 2.7M

CPP

12608809 2014-10-12 17:49:03 Flamaster zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

12608442 2014-10-12 17:12:19 NWD zaakceptowano 0.01 2.6M

C++

4.3.2

12608168 2014-10-12 16:43:31 Simple Numbers Conversion 3 (min) 0.00 2.7M

CPP

12608023 2014-10-12 16:27:35 Liczby Pierwsze zaakceptowano 2.28 2.8M

C++

4.3.2

12607998 2014-10-12 16:25:15 Liczby Pierwsze zaakceptowano 2.60 2.8M

C++

4.3.2

12607894 2014-10-12 16:16:02 Liczby Pierwsze zaakceptowano 2.85 2.8M

C++

4.3.2

12607821 2014-10-12 16:08:42 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 0.04 2.8M

C++

4.3.2

12607568 2014-10-12 15:44:19 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 0.05 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.