Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Marcin Windys: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
20410315 2017-10-20 15:10:59 Sort 1 zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

20410312 2017-10-20 15:10:24 Sort 1 błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

20410302 2017-10-20 15:09:21 Sort 1 błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

20392895 2017-10-18 12:41:34 StringMerge zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

20386439 2017-10-17 15:35:20 Pole pewnego koła 2.2 0.00 2.8M

C++

4.3.2

20385707 2017-10-17 13:59:46 Tablice zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

20384722 2017-10-17 11:40:55 Czy umiesz potęgować Przekroczono limit czasu - 2.7M

C++

4.3.2

20384715 2017-10-17 11:40:27 Czy umiesz potęgować błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

20384407 2017-10-17 11:18:29 Dwie cyfry silni zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

20384401 2017-10-17 11:18:10 Dwie cyfry silni Przekroczono limit czasu - 2.7M

C++

4.3.2

20384396 2017-10-17 11:17:39 Dwie cyfry silni zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

20384300 2017-10-17 11:08:51 Dwie cyfry silni Przekroczono limit czasu - 2.7M

C++

4.3.2

20384240 2017-10-17 11:04:02 Dwie cyfry silni Przekroczono limit czasu - 2.7M

C++

4.3.2

20384236 2017-10-17 11:03:32 Dwie cyfry silni Przekroczono limit czasu - 2.7M

C++

4.3.2

20383934 2017-10-17 10:26:05 Liczby Pierwsze zaakceptowano 0.20 2.7M

C++

4.3.2

20383919 2017-10-17 10:23:37 Liczby Pierwsze zaakceptowano 0.31 2.7M

C++

4.3.2

20378552 2017-10-16 15:38:38 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 0.27 15M

CPP

13500903 2015-01-23 15:45:54 Tablice zaakceptowano 0.00 2.0M

C

13499441 2015-01-23 12:50:28 NWD zaakceptowano 0.00 2.0M

C

13492668 2015-01-22 16:11:09 Zabawne Dodawanie Piotrusia zaakceptowano 0.00 2.0M

C

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.