Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Mateusz Ledzianowski: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
10120545 2013-09-26 18:25:11 Czarodziejskie lusterko zaakceptowano 1.21 2.8M

C++

4.3.2

10120442 2013-09-26 18:12:03 Przeprowadzka zaakceptowano 0.50 4.7M

C++

4.3.2

10120305 2013-09-26 17:55:30 Bieg Przekroczono limit czasu - 2.8M

C++

4.3.2

10120129 2013-09-26 17:31:49 Bieg Przekroczono limit czasu - 2.8M

C++

4.3.2

10119931 2013-09-26 17:10:24 Bieg Przekroczono limit czasu - 2.8M

C++

4.3.2

9512619 2013-06-19 23:42:56 Rejs zaakceptowano 0.18 2.9M

C++

4.3.2

9510653 2013-06-19 16:51:24 Prefiks równoważący sufiks zaakceptowano 0.08 2.8M

C++

4.3.2

9510503 2013-06-19 16:21:15 Prefiks równoważący sufiks Błędna odpowiedź 0.00 2.8M

C++

4.3.2

9506601 2013-06-18 23:04:44 0 czy 1 zaakceptowano 0.74 2.8M

C++

4.3.2

9506587 2013-06-18 23:00:20 0 czy 1 Przekroczono limit czasu - 2.8M

C++

4.3.2

9506117 2013-06-18 21:17:04 Cięcia zaakceptowano 0.12 2.9M

C++

4.3.2

9506099 2013-06-18 21:11:34 Cięcia Błędna odpowiedź 0.08 2.9M

C++

4.3.2

9505172 2013-06-18 18:44:27 Cięcia Błędna odpowiedź 0.00 2.8M

C++

4.3.2

9505029 2013-06-18 18:21:36 Porównywanie dużych liczb zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

9504982 2013-06-18 18:13:56 Poprawka zaakceptowano 0.15 2.9M

C++

4.3.2

9504861 2013-06-18 17:53:06 Poprawka Błędna odpowiedź 0.00 2.8M

C++

4.3.2

9504730 2013-06-18 17:24:32 Egipcjanin PRK zaakceptowano 0.07 2.9M

C++

4.3.2

9504503 2013-06-18 16:39:43 Rysowanie GRAFU zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

9500271 2013-06-17 23:14:27 Wiosno! Ach gdzie Ty, gdzie!? ;-( zaakceptowano 0.27 2.8M

C++

4.3.2

9500026 2013-06-17 22:20:19 Arka Noego 100 0.53 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.