Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Przeprowadzka statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
224 1674 409 748 72 135 308

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
1 2012-11-07 21:38:03 Marcin Kasprowicz zaakceptowano 0.00 6.4M

C++

4.3.2

2 2012-11-06 21:26:54 Marcin Kasprowicz zaakceptowano 0.01 5.4M

C

3 2012-11-05 19:56:56 Witold Długosz zaakceptowano 0.02 2.6M

C++

4.3.2

4 2012-11-05 14:20:44 Mariusz Śliwiński zaakceptowano 0.03 1.6M

C

5 2012-11-07 21:22:27 Tomasz Długokiński zaakceptowano 0.03 2.6M

CPP

6 2012-11-07 21:31:30 Tomasz Długokiński zaakceptowano 0.03 1.6M

C

7 2012-12-13 00:33:00 narbej zaakceptowano 0.03 2.6M

C++

4.3.2

8 2013-12-15 22:18:05 Szymon Wolarz zaakceptowano 0.03 2.6M

C++

4.3.2

9 2014-01-31 09:30:41 Arkadiusz Nowaczyński zaakceptowano 0.03 2.6M

C++

4.3.2

10 2014-10-12 11:58:38 Jaroslaw Konczak zaakceptowano 0.03 3.2M

CPP

11 2015-03-05 18:48:20 Jaroslaw Konczak zaakceptowano 0.03 2.6M

C++

4.3.2

12 2015-05-25 15:00:23 Sinister zaakceptowano 0.03 2.6M

C++

4.3.2

13 2016-02-25 13:04:52 Marcin Jędruszek zaakceptowano 0.03 2.6M

C++

4.3.2

14 2013-08-02 19:50:45 Jarosław Dutka zaakceptowano 0.04 2.2M

C

15 2014-08-15 11:56:09 M. N. zaakceptowano 0.04 2.6M

C++

4.3.2

16 2014-08-15 11:58:43 M. N. zaakceptowano 0.04 2.2M

C

17 2015-05-25 15:00:40 Sinister zaakceptowano 0.04 3.0M

CPP14

18 2015-05-25 15:04:11 Sinister zaakceptowano 0.04 3.0M

CPP

19 2013-05-13 23:20:05 Marcin Jaszczykowski zaakceptowano 0.05 2.6M

C++

4.3.2

20 2014-06-22 17:56:24 Damian Gajda zaakceptowano 0.07 39M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.