Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
25870316 2020-04-27 19:50:19 Reprezentacja liczb typu float zaakceptowano 0.00 4.6M

C++

4.3.2

25870303 2020-04-27 19:48:31 Reprezentacja liczb typu float Błędna odpowiedź 0.00 4.4M

C++

4.3.2

25870114 2020-04-27 19:21:16 Reprezentacja liczb typu float błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

25869808 2020-04-27 18:33:01 NWD zaakceptowano 0.00 4.7M

C++

4.3.2

25826947 2020-04-22 18:41:44 StringMerge zaakceptowano 0.01 4.6M

C++

4.3.2

25826266 2020-04-22 16:59:59 Pole pewnego koła 2.2 0.00 4.7M

C++

4.3.2

25826190 2020-04-22 16:52:10 Pole pewnego koła 1.2 (limit: 2) 0.00 4.7M

C++

4.3.2

25826129 2020-04-22 16:42:39 Pole pewnego koła 1.4 (limit: 2) 0.00 4.6M

C++

4.3.2

25825913 2020-04-22 16:19:07 Tablice zaakceptowano 0.00 4.5M

C++

4.3.2

25825386 2020-04-22 15:22:54 Tablice Błędna odpowiedź 0.00 4.6M

C++

4.3.2

25552218 2020-03-15 19:34:33 NWD zaakceptowano 0.00 4.4M

C++

4.3.2

25552214 2020-03-15 19:33:59 NWD błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

25552048 2020-03-15 18:58:07 Liczby Pierwsze zaakceptowano 0.23 4.5M

C++

4.3.2

25552027 2020-03-15 18:55:04 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 0.20 4.6M

C++

4.3.2

25465307 2020-02-27 21:54:07 Proste dodawanie zaakceptowano 0.00 4.6M

C++

4.3.2

25459340 2020-02-26 19:53:56 Flamaster zaakceptowano 0.00 4.7M

C++

4.3.2

25459320 2020-02-26 19:48:14 Flamaster Błędna odpowiedź 0.00 4.5M

C++

4.3.2

25449613 2020-02-24 21:47:57 Czy umiesz potęgować zaakceptowano 0.00 4.6M

C++

4.3.2

25439909 2020-02-22 18:58:47 Liczby Pierwsze zaakceptowano 0.21 4.7M

C++

4.3.2

25439731 2020-02-22 18:16:28 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 0.24 4.5M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.