Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Micha³ Balkowski: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
6971805 2012-05-10 18:27:41 Reprezentacja liczb typu float zaakceptowano 0.01 2.7M

CPP

6971751 2012-05-10 18:12:02 Reprezentacja liczb typu float Błędna odpowiedź 0.00 2.7M

CPP

6960762 2012-05-08 11:23:49 Przedszkolanka zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

6960731 2012-05-08 11:14:24 Liczby Pierwsze zaakceptowano 1.72 2.8M

C++

4.3.2

6960683 2012-05-08 11:00:34 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 1.64 2.8M

C++

4.3.2

6960675 2012-05-08 10:58:45 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 1.83 2.8M

C++

4.3.2

6956382 2012-05-07 12:25:01 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 4.63 238M

CPP

4100582 2010-09-29 23:14:27 Kalkulator Błędna odpowiedź 0.00 2.5M

CPP

4100525 2010-09-29 22:55:54 Zliczanie wystąpień Przekroczono limit czasu - 2.5M

CPP

4091338 2010-09-27 22:51:02 Stefan błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

4087223 2010-09-26 23:08:18 Podzielność zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

4087134 2010-09-26 22:32:28 Fibonacci Przekroczono limit czasu - 2.6M

C++

4.3.2

4087104 2010-09-26 22:18:36 Samolot zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

4087087 2010-09-26 22:12:03 Sumy wielokrotne zaakceptowano 0.94 2.6M

C++

4.3.2

4087060 2010-09-26 22:04:19 Sumy wielokrotne Błędna odpowiedź 0.92 2.6M

C++

4.3.2

4086011 2010-09-26 16:12:46 Zliczanie wystąpień Błędna odpowiedź 0.00 2.6M

C++

4.3.2

4085993 2010-09-26 16:06:52 Zliczanie wystąpień zaakceptowano 1.21 2.6M

C++

4.3.2

4085916 2010-09-26 15:43:14 StringMerge zaakceptowano 0.06 2.7M

C++

4.3.2

4085495 2010-09-26 12:27:28 SkarbFinder zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

4085449 2010-09-26 12:05:15 SkarbFinder Błędna odpowiedź 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.