Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Amdir: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
17913970 2016-10-12 09:58:08 Rysunki Bajtelka Przekroczono limit czasu - 2.9M

C++

4.3.2

17910640 2016-10-11 21:42:52 Rysunki Bajtelka Przekroczono limit czasu - 2.8M

C++

4.3.2

17910623 2016-10-11 21:39:44 Rysunki Bajtelka błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

17900784 2016-10-10 18:49:00 Flamaster zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

17900773 2016-10-10 18:48:13 Flamaster błąd kompilacji - -

CPP

17868973 2016-10-06 18:36:16 Liczby Pierwsze zaakceptowano 1.33 3.4M

CPP

14454214 2015-06-14 21:08:25 Parzyste nieparzyste zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

14454117 2015-06-14 20:45:19 Parzyste nieparzyste Błędna odpowiedź 0.00 2.6M

C++

4.3.2

14454080 2015-06-14 20:38:58 Parzyste nieparzyste Przekroczono limit czasu - 2.6M

C++

4.3.2

14453264 2015-06-14 17:53:42 Parzyste nieparzyste błąd wykonania (SIGSEGV) 0.00 2.7M

C++

4.3.2

14452662 2015-06-14 16:12:13 Parzyste nieparzyste Przekroczono limit czasu - 2.7M

C++

4.3.2

14449294 2015-06-14 01:16:41 Test 3 zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

14449245 2015-06-14 01:00:44 Podzielność zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

14441595 2015-06-12 16:34:15 Systemy pozycyjne zaakceptowano 0.06 2.7M

C++

4.3.2

14416621 2015-06-08 16:35:06 Połowa zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

14416399 2015-06-08 15:50:20 Stos zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

14387282 2015-06-03 22:35:44 Tablica zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

14365284 2015-05-31 22:59:35 Tablica Błędna odpowiedź 0.00 2.6M

C++

4.3.2

14290887 2015-05-21 09:59:43 Równanie kwadratowe zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

14290880 2015-05-21 09:58:59 Równanie kwadratowe błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.