Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Bart³omiej Zwoliñski: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
7303513 2012-07-12 12:25:00 Systemy pozycyjne zaakceptowano 0.04 2.6M

CPP

7299421 2012-07-11 19:01:37 Czy umiesz potęgować zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

7299363 2012-07-11 18:47:41 Czy umiesz potęgować Błędna odpowiedź 0.01 2.6M

C++

4.3.2

7298789 2012-07-11 15:49:09 Czy umiesz potęgować Przekroczono limit czasu - 2.6M

C++

4.3.2

7177355 2012-06-19 15:41:53 Szyfr Gronsfelda 0 0.00 0k

CPP

7177351 2012-06-19 15:41:14 Szyfr Gronsfelda 0 0.00 0k

CPP

7177348 2012-06-19 15:40:53 Szyfr Gronsfelda błąd kompilacji - -

CPP

7177336 2012-06-19 15:39:32 Szyfr Gronsfelda 70 0.04 3.4M

CPP

7167899 2012-06-18 00:52:10 Harry and big doughnuts zaakceptowano 0.01 2.6M

C++

4.3.2

7167840 2012-06-18 00:26:12 Punkty w okręgu zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

7167741 2012-06-17 23:54:20 Wycinanie literek zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

7167685 2012-06-17 23:38:25 Wycinanie literek Błędna odpowiedź 0.00 2.6M

C++

4.3.2

7167668 2012-06-17 23:35:16 Wycinanie literek Błędna odpowiedź 0.00 2.6M

C++

4.3.2

7167643 2012-06-17 23:28:26 Wycinanie literek Błędna odpowiedź 0.01 2.6M

C++

4.3.2

7167634 2012-06-17 23:23:53 Wycinanie literek Błędna odpowiedź 0.00 2.6M

C++

4.3.2

7167619 2012-06-17 23:19:09 Wycinanie literek Błędna odpowiedź 0.01 2.6M

C++

4.3.2

7167557 2012-06-17 23:04:42 Wycinanie literek Błędna odpowiedź 0.00 2.6M

C++

4.3.2

7114201 2012-06-08 23:19:41 Zliczanie linii Błędna odpowiedź 0.00 2.6M

C++

4.3.2

7111731 2012-06-08 14:01:17 Odwracanie wyrazów zaakceptowano 0.41 2.6M

C++

4.3.2

7108671 2012-06-07 23:31:02 Płyta główna zaakceptowano 0.08 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.