Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
20631147 2017-11-19 11:58:28 Enigma w wersji light po raz kolejny Błędna odpowiedź 0.00 2.8M

C++

4.3.2

20614857 2017-11-16 21:01:33 Transponowanie macierzy zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

20614854 2017-11-16 21:00:55 Transponowanie macierzy Błędna odpowiedź 0.00 2.8M

C++

4.3.2

20614732 2017-11-16 20:38:18 Problem Collatza zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

20614565 2017-11-16 20:10:46 Pole pewnego koła 4 0.00 2.8M

C++

4.3.2

20614540 2017-11-16 20:06:48 Pole pewnego koła 0.2 (limit: 2) 0.00 2.8M

C++

4.3.2

20613709 2017-11-16 17:43:48 Dwie cyfry silni Błędna odpowiedź 0.00 2.7M

C++

4.3.2

20613699 2017-11-16 17:42:19 Dwie cyfry silni Błędna odpowiedź 0.00 2.7M

C++

4.3.2

20613688 2017-11-16 17:40:26 Dwie cyfry silni Błędna odpowiedź 0.00 2.7M

C++

4.3.2

20613683 2017-11-16 17:39:28 Dwie cyfry silni Błędna odpowiedź 0.00 2.7M

C++

4.3.2

20607600 2017-11-15 22:11:28 Dwie cyfry silni Błędna odpowiedź 0.00 2.7M

C++

4.3.2

20607516 2017-11-15 21:50:34 Dwie cyfry silni Przekroczono limit czasu - 2.7M

C++

4.3.2

20607491 2017-11-15 21:46:11 Dwie cyfry silni Przekroczono limit czasu - 2.7M

C++

4.3.2

20607484 2017-11-15 21:45:19 Dwie cyfry silni błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

20607479 2017-11-15 21:43:22 Dwie cyfry silni Przekroczono limit czasu - 2.7M

C++

4.3.2

20607099 2017-11-15 20:30:13 Proste dodawanie zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

20606858 2017-11-15 19:49:20 Gra Euklidesa 15 0.98 2.7M

C++

4.3.2

20606812 2017-11-15 19:43:55 Gra Euklidesa 0 (threshold: 5) 0.00 0k

C++

4.3.2

15492342 2015-10-28 16:56:57 Ciążowy specjalista zaakceptowano 0.00 2.1M

C-CLANG

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.