Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
16313289 2016-02-18 21:30:10 Dwumiany Przekroczono limit czasu - 2.6M

C++

4.3.2

16313146 2016-02-18 21:06:49 Dwumiany Przekroczono limit czasu - 2.6M

C++

4.3.2

16313089 2016-02-18 20:55:36 Dwumiany Przekroczono limit czasu - 2.7M

C++

4.3.2

16312918 2016-02-18 20:28:33 Dwumiany Przekroczono limit czasu - 2.6M

C++

4.3.2

16312325 2016-02-18 19:17:52 Współliniowość punktów zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

16310727 2016-02-18 15:15:31 XV zaakceptowano 0.10 2.8M

C++

4.3.2

16310619 2016-02-18 14:59:24 XV Błędna odpowiedź 0.00 2.8M

C++

4.3.2

16310577 2016-02-18 14:53:38 XV błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

16310562 2016-02-18 14:52:04 XV Błędna odpowiedź 0.00 2.8M

C++

4.3.2

16310333 2016-02-18 14:19:19 XV Błędna odpowiedź 0.00 2.6M

C++

4.3.2

16310099 2016-02-18 13:36:21 Nierówność trójkąta zaakceptowano 0.06 2.8M

C++

4.3.2

16307270 2016-02-18 03:33:53 Nierówność trójkąta zaakceptowano 0.06 2.8M

C++

4.3.2

16307216 2016-02-18 03:17:15 Nierówność trójkąta zaakceptowano 0.06 2.8M

C++

4.3.2

16307185 2016-02-18 03:05:50 Nierówność trójkąta błąd wykonania (SIGSEGV) 0.02 2.8M

C++

4.3.2

16307181 2016-02-18 03:04:32 Nierówność trójkąta błąd wykonania (SIGSEGV) 0.01 2.8M

C++

4.3.2

16307045 2016-02-18 02:16:05 Równanie kwadratowe zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

16306985 2016-02-18 01:42:22 Kalkulator zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

16136746 2016-01-22 02:19:51 Reszta z dzielenia Błędna odpowiedź 0.00 2.6M

C++

4.3.2

16136616 2016-01-22 01:17:37 Reszta z dzielenia Błędna odpowiedź 0.00 2.7M

C++

4.3.2

16136574 2016-01-22 01:01:03 Reszta z dzielenia Błędna odpowiedź 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.