Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
14400922 2015-06-05 21:48:56 Dodawanie liczb całkowitych zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

14327241 2015-05-26 14:33:47 To już jutro Błędna odpowiedź 0.00 2.7M

C++

4.3.2

14323185 2015-05-26 00:09:56 Współliniowość punktów zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

14245685 2015-05-13 17:10:04 Predkość średnia zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

14245471 2015-05-13 16:29:01 Suma Błędna odpowiedź 0.00 2.7M

C++

4.3.2

14245245 2015-05-13 15:49:38 ROL zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

14241871 2015-05-13 00:40:45 SkarbFinder zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

14241864 2015-05-13 00:37:14 SkarbFinder błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

14235641 2015-05-11 23:56:05 Pole pewnego koła 2.6 0.00 2.8M

C++

4.3.2

14235443 2015-05-11 23:07:02 Tablice zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

14229945 2015-05-10 19:52:04 Zabawne Dodawanie Piotrusia zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

14226893 2015-05-10 04:24:44 Dwie cyfry silni Błędna odpowiedź 0.00 2.6M

C++

4.3.2

14226891 2015-05-10 04:24:06 Dwie cyfry silni błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

14226884 2015-05-10 04:18:30 Dwie cyfry silni Błędna odpowiedź 0.00 2.7M

C++

4.3.2

14226873 2015-05-10 04:14:51 Dwie cyfry silni Błędna odpowiedź 0.00 2.6M

C++

4.3.2

14226861 2015-05-10 04:06:00 Dwie cyfry silni Błędna odpowiedź 0.00 2.6M

C++

4.3.2

14226841 2015-05-10 03:53:46 Dwie cyfry silni Przekroczono limit czasu - 2.6M

C++

4.3.2

14226833 2015-05-10 03:47:15 Dwie cyfry silni Przekroczono limit czasu - 2.6M

C++

4.3.2

14226801 2015-05-10 03:14:12 Flamaster zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

14226781 2015-05-10 02:50:52 Flamaster Błędna odpowiedź 0.00 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.