Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
18667166 2017-01-30 08:21:51 Zabawne Dodawanie Piotrusia błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

18667163 2017-01-30 08:21:37 Zabawne Dodawanie Piotrusia błąd kompilacji - -

CPP14

18413156 2016-12-19 09:12:52 NWD błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

18413130 2016-12-19 09:10:34 Zabawne Dodawanie Piotrusia błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

18413098 2016-12-19 09:07:43 Przedszkolanka zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

18413094 2016-12-19 09:07:18 Przedszkolanka Przekroczono limit czasu - 2.7M

C++

4.3.2

18413088 2016-12-19 09:06:57 Przedszkolanka błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

18413084 2016-12-19 09:06:28 Przedszkolanka Przekroczono limit czasu - 2.7M

C++

4.3.2

18413077 2016-12-19 09:05:58 Przedszkolanka Błędna odpowiedź 0.00 2.7M

C++

4.3.2

18413066 2016-12-19 09:05:06 Czy umiesz potęgować zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

18413061 2016-12-19 09:04:43 Czy umiesz potęgować Błędna odpowiedź 0.00 3.2M

C++

4.3.2

18413052 2016-12-19 09:03:14 Flamaster zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

18413045 2016-12-19 09:02:18 Nowa działka błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

18413023 2016-12-19 08:59:47 Tablice Błędna odpowiedź 0.00 2.8M

C++

4.3.2

18413015 2016-12-19 08:58:49 Tablice Błędna odpowiedź 0.00 2.7M

C++

4.3.2

18412872 2016-12-19 08:42:49 NWD błąd kompilacji - -

CPP

18412813 2016-12-19 08:38:15 Przedszkolanka Błędna odpowiedź 0.00 3.4M

CPP

18412775 2016-12-19 08:33:30 Liczby Pierwsze zaakceptowano 0.10 3.4M

CPP

16639480 2016-03-31 11:46:23 Proste dodawanie zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

16639459 2016-03-31 11:43:53 Suma zaakceptowano 0.00 3.1M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.