Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
28978176 2022-01-09 00:17:53 Dyzio Przekroczono limit czasu - 5.3M

C++

4.3.2

28978171 2022-01-09 00:13:10 Dyzio Przekroczono limit czasu - 5.3M

C++

4.3.2

28978134 2022-01-08 23:49:02 Dyzio Przekroczono limit czasu - 5.4M

C++

4.3.2

28970562 2022-01-06 22:45:52 SkarbFinder zaakceptowano 0.00 5.4M

C++

4.3.2

28939492 2021-12-28 23:28:28 Czy potrafisz nie uzyc srednika błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

28939477 2021-12-28 23:02:46 Parzyste nieparzyste zaakceptowano 0.00 5.4M

C++

4.3.2

28939476 2021-12-28 23:02:39 Parzyste nieparzyste Błędna odpowiedź 0.00 5.4M

C++

4.3.2

28939475 2021-12-28 23:01:07 Parzyste nieparzyste Błędna odpowiedź 0.00 5.3M

C++

4.3.2

28936438 2021-12-27 23:34:47 Podzielność zaakceptowano 0.00 5.3M

C++

4.3.2

28936354 2021-12-27 22:42:27 Tagi HTML zaakceptowano 0.00 5.4M

C++

4.3.2

28936327 2021-12-27 22:26:45 Tagi HTML Błędna odpowiedź 0.00 5.3M

C++

4.3.2

28936326 2021-12-27 22:26:38 Tagi HTML Błędna odpowiedź 0.00 5.3M

C++

4.3.2

28936319 2021-12-27 22:23:08 Tagi HTML Błędna odpowiedź 0.00 5.4M

C++

4.3.2

28936294 2021-12-27 22:06:44 Tagi HTML Błędna odpowiedź 0.00 5.2M

C++

4.3.2

27146361 2020-12-23 02:35:34 Czy umiesz potęgować Błędna odpowiedź 0.00 4.8M

CPP

26710230 2020-10-08 21:32:08 Średnia arytmetyczna Błędna odpowiedź 0.00 4.4M

C++

4.3.2

26657080 2020-09-29 18:44:48 NWW2 Przekroczono limit czasu - 4.5M

C++

4.3.2

26657018 2020-09-29 18:30:25 NWW2 Przekroczono limit czasu - 4.7M

C++

4.3.2

26656968 2020-09-29 18:20:49 NWW2 Przekroczono limit czasu - 4.4M

C++

4.3.2

26656962 2020-09-29 18:19:52 NWW2 Przekroczono limit czasu - 4.5M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.