Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
31573491 2023-07-05 23:57:01 Zliczacz liter zaakceptowano 0.02 5.4M

C++

4.3.2

30812065 2023-02-05 00:10:16 Zabawne Dodawanie Piotrusia zaakceptowano 0.00 5.3M

C++

4.3.2

30811186 2023-02-04 18:12:47 Równanie liniowe zaakceptowano 0.02 5.4M

C++

4.3.2

30811184 2023-02-04 18:12:17 Równanie liniowe błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

30811131 2023-02-04 17:51:21 Gra Euklidesa 5 0.01 5.3M

C++

4.3.2

30811079 2023-02-04 17:32:42 Tablice zaakceptowano 0.01 5.2M

C++

4.3.2

30811066 2023-02-04 17:26:04 Przedszkolanka zaakceptowano 0.01 5.4M

C++

4.3.2

30810945 2023-02-04 16:55:08 Flamaster zaakceptowano 0.00 5.3M

C++

4.3.2

30810826 2023-02-04 16:21:28 Czy umiesz potęgować Przekroczono limit czasu - 5.4M

C++

4.3.2

30810812 2023-02-04 16:19:05 Czy umiesz potęgować Przekroczono limit czasu - 5.3M

C++

4.3.2

30810478 2023-02-04 15:16:55 Suma zaakceptowano 0.00 5.4M

C++

4.3.2

30810398 2023-02-04 15:02:06 NWD zaakceptowano 0.99 5.4M

C++

4.3.2

30810361 2023-02-04 14:55:31 NWD Przekroczono limit czasu - 5.4M

C++

4.3.2

30810338 2023-02-04 14:49:59 NWD Przekroczono limit czasu - 5.3M

C++

4.3.2

30810316 2023-02-04 14:46:23 NWD Przekroczono limit czasu - 5.4M

C++

4.3.2

30810310 2023-02-04 14:44:58 NWD Przekroczono limit czasu - 5.3M

C++

4.3.2

30810249 2023-02-04 14:31:39 Liczby Pierwsze zaakceptowano 0.35 5.3M

C++

4.3.2

30810240 2023-02-04 14:29:38 Liczby Pierwsze zaakceptowano 0.47 5.4M

C++

4.3.2

30810231 2023-02-04 14:27:15 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 0.27 5.4M

C++

4.3.2

30810230 2023-02-04 14:27:00 Liczby Pierwsze błąd kompilacji - -

ADA95

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.