Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
19006160 2017-03-18 14:53:25 Tablica błąd systemu 0.00 0k

C++

4.3.2

19006137 2017-03-18 14:51:11 Tablica Błędna odpowiedź 0.00 2.9M

C++

4.3.2

19006120 2017-03-18 14:49:18 Tablica Błędna odpowiedź 0.00 2.7M

C++

4.3.2

18962316 2017-03-13 20:40:27 Obżartuchy zaakceptowano 0.01 2.9M

C++

4.3.2

18962303 2017-03-13 20:37:37 Obżartuchy Błędna odpowiedź 0.02 2.9M

C++

4.3.2

18962254 2017-03-13 20:27:33 Obżartuchy Błędna odpowiedź 0.02 2.9M

C++

4.3.2

18962186 2017-03-13 20:15:58 Obżartuchy Błędna odpowiedź 0.01 2.9M

C++

4.3.2

18962185 2017-03-13 20:15:36 Obżartuchy błąd kompilacji - -

ADA95

18961520 2017-03-13 18:37:20 Tablice zaakceptowano 0.00 2.9M

C++

4.3.2

18961507 2017-03-13 18:35:15 Tablice Błędna odpowiedź 0.00 2.9M

C++

4.3.2

18961500 2017-03-13 18:34:16 Tablice błąd wykonania (SIGSEGV) 0.00 2.7M

C++

4.3.2

18961424 2017-03-13 18:23:49 Pole pewnego koła 4 0.00 2.8M

C++

4.3.2

18961165 2017-03-13 17:50:10 Pole pewnego koła 1 (limit: 2) 0.00 2.8M

C++

4.3.2

18961164 2017-03-13 17:50:02 Pole pewnego koła błąd kompilacji - -

ADA95

18952428 2017-03-12 16:46:46 Przedszkolanka zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

18952301 2017-03-12 16:30:03 Dodawanie liczb całkowitych zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

18952281 2017-03-12 16:26:04 Proste dodawanie zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

18952209 2017-03-12 16:15:04 Suma błąd wykonania (SIGSEGV) 0.02 2.7M

C++

4.3.2

18952197 2017-03-12 16:13:29 Suma błąd wykonania (SIGSEGV) 0.00 2.7M

C++

4.3.2

18952136 2017-03-12 16:03:26 Czy umiesz potęgować Przekroczono limit czasu - 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.