Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Emil Urbañski: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
4537888 2011-01-05 13:11:56 Równanie kwadratowe zaakceptowano 0.00 2.6M

CPP

4537869 2011-01-05 13:08:25 Równanie kwadratowe błąd kompilacji - -

CPP

4537831 2011-01-05 12:57:24 Równanie kwadratowe Błędna odpowiedź 0.00 2.6M

CPP

4537746 2011-01-05 12:28:08 Współliniowość punktów zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

4537714 2011-01-05 12:21:09 Współliniowość punktów Błędna odpowiedź 0.00 2.8M

C++

4.3.2

4537683 2011-01-05 12:15:40 Współliniowość punktów błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

4537372 2011-01-05 10:32:08 Współliniowość punktów Błędna odpowiedź 0.00 2.6M

CPP

4537343 2011-01-05 10:20:54 Nierówność trójkąta Błędna odpowiedź 0.56 2.6M

CPP

4537325 2011-01-05 10:15:28 Równanie kwadratowe Błędna odpowiedź 0.00 2.6M

CPP

4537221 2011-01-05 09:45:24 Zliczanie wystąpień zaakceptowano 1.52 2.5M

CPP

4537191 2011-01-05 09:38:09 Zliczanie wystąpień Błędna odpowiedź 1.47 2.5M

CPP

4537154 2011-01-05 09:31:44 Zliczanie wystąpień błąd kompilacji - -

CPP

4537145 2011-01-05 09:29:40 StringMerge zaakceptowano 0.09 2.5M

CPP

4535544 2011-01-04 22:23:23 Podzielność zaakceptowano 0.01 2.6M

C++

4.3.2

4535263 2011-01-04 20:37:40 Imieniny zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

4535196 2011-01-04 20:28:55 Podzielność Błędna odpowiedź 0.01 2.6M

C++

4.3.2

4535119 2011-01-04 20:18:53 Zliczanie wystąpień Przekroczono limit czasu - 2.6M

C++

4.3.2

4535094 2011-01-04 20:14:21 Nierówność trójkąta błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

4535028 2011-01-04 20:06:36 Wiek segmentolka zaakceptowano 0.03 2.6M

C++

4.3.2

4535021 2011-01-04 20:06:08 Wiek segmentolka zaakceptowano 0.03 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.