Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
26393070 2020-08-07 21:36:51 Dwie cyfry silni Przekroczono limit czasu - 4.6M

C++

4.3.2

26393032 2020-08-07 21:16:34 Dwie cyfry silni Przekroczono limit czasu - 4.5M

C++

4.3.2

26393028 2020-08-07 21:15:07 Dwie cyfry silni Przekroczono limit czasu - 4.6M

C++

4.3.2

26327162 2020-07-24 16:56:46 Nowa działka zaakceptowano 0.00 4.4M

C++

4.3.2

26327159 2020-07-24 16:56:29 Nowa działka błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

26327150 2020-07-24 16:53:57 Nowa działka Błędna odpowiedź 0.00 4.4M

C++

4.3.2

26327116 2020-07-24 16:46:35 Nowa działka Błędna odpowiedź 0.00 4.5M

C++

4.3.2

26061501 2020-05-29 12:08:03 Test 3 zaakceptowano 0.00 4.5M

C++

4.3.2

26061492 2020-05-29 12:06:18 Test 3 Błędna odpowiedź 0.00 4.6M

C++

4.3.2

26061432 2020-05-29 11:50:11 Kalkulator zaakceptowano 0.00 4.6M

C++

4.3.2

26061403 2020-05-29 11:45:32 Kalkulator Błędna odpowiedź 0.00 4.6M

C++

4.3.2

26061352 2020-05-29 11:33:53 Suma zaakceptowano 0.00 4.6M

C++

4.3.2

26061310 2020-05-29 11:21:44 Liczby Pierwsze zaakceptowano 0.24 4.6M

C++

4.3.2

26061227 2020-05-29 11:02:32 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 0.23 4.7M

C++

4.3.2

26059114 2020-05-28 21:26:09 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 0.23 4.5M

C++

4.3.2

26059079 2020-05-28 21:19:30 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 0.19 4.7M

C++

4.3.2

26059056 2020-05-28 21:14:37 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 0.20 4.5M

C++

4.3.2

26059028 2020-05-28 21:08:30 Pierwiastek zaakceptowano 2.22 4.6M

C++

4.3.2

26058992 2020-05-28 21:01:29 Proste dodawanie zaakceptowano 0.00 4.6M

C++

4.3.2

26058954 2020-05-28 20:54:33 Liczby Pierwsze Błędna odpowiedź 0.20 4.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.