Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
27128988 2020-12-19 22:11:20 PTwPZ Kalkulator zaakceptowano 0.00 4.8M

C++

4.3.2

27128984 2020-12-19 22:10:29 PTwPZ Kalkulator zaakceptowano 0.00 4.7M

C++

4.3.2

27128869 2020-12-19 21:35:33 Tagi HTML zaakceptowano 0.00 4.8M

C++

4.3.2

27128860 2020-12-19 21:33:08 Tagi HTML Błędna odpowiedź 0.00 4.6M

C++

4.3.2

27128713 2020-12-19 20:56:03 Zliczanie liczb i wyrazów zaakceptowano 0.07 4.8M

C++

4.3.2

27128711 2020-12-19 20:55:49 Zliczanie liczb i wyrazów Błędna odpowiedź 0.07 4.8M

C++

4.3.2

27086027 2020-12-12 15:01:22 Już po EURO! ;-( 437 0.00 4.5M

CPP14

27075077 2020-12-10 19:22:00 Liczby Pierwsze błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

27074488 2020-12-10 18:04:10 Liczby Pierwsze zaakceptowano 1.49 4.5M

CPP

21595064 2018-04-30 23:42:15 Sortowanie babelkowe Przekroczono limit czasu - 3.2M

C++

4.3.2

21595055 2018-04-30 23:38:03 Sortowanie babelkowe Przekroczono limit czasu - 3.2M

C++

4.3.2

21595051 2018-04-30 23:34:20 Sortowanie babelkowe Przekroczono limit czasu - 2.7M

C++

4.3.2

21595047 2018-04-30 23:31:07 Dodawanie zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

21594931 2018-04-30 22:55:50 Śmiercionośne Jabłka zaakceptowano 0.53 7.3M

C++

4.3.2

21594926 2018-04-30 22:55:22 Histogram z liczb zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

21594692 2018-04-30 21:58:43 Sprawdzanie sudoku zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

21594579 2018-04-30 21:34:34 Dijkstra zaakceptowano 0.01 3.1M

C++

4.3.2

21594577 2018-04-30 21:33:39 Dijkstra Błędna odpowiedź 0.00 2.8M

C++

4.3.2

21594574 2018-04-30 21:31:45 Dijkstra Błędna odpowiedź 0.00 2.8M

C++

4.3.2

21594541 2018-04-30 21:20:36 Trzy liczby 4 0.00 16M

CPP

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.