Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
16354266 2016-02-24 13:38:25 Przedszkolanka zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

16354224 2016-02-24 13:33:53 Przedszkolanka błąd kompilacji - -

C++

4.3.2

16354176 2016-02-24 13:27:06 Przedszkolanka Błędna odpowiedź 0.00 2.6M

C++

4.3.2

16354163 2016-02-24 13:25:00 Przedszkolanka Błędna odpowiedź 0.00 2.6M

C++

4.3.2

16349459 2016-02-23 20:28:11 Dwie cyfry silni zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

16349383 2016-02-23 20:17:30 Dwie cyfry silni Przekroczono limit czasu - 2.6M

C++

4.3.2

16349373 2016-02-23 20:16:50 Dwie cyfry silni Przekroczono limit czasu - 2.6M

C++

4.3.2

16349316 2016-02-23 20:09:04 Liczby Pierwsze zaakceptowano 0.32 2.6M

C++

4.3.2

16334851 2016-02-21 23:36:18 Modulo 10 Błędna odpowiedź 0.04 2.8M

C++

4.3.2

16326629 2016-02-20 18:12:13 Mundial 2014 błąd wykonania (NZEC) 0.00 2.6M

C++

4.3.2

16326622 2016-02-20 18:10:35 Mundial 2014 błąd wykonania (NZEC) 0.00 2.7M

C++

4.3.2

16326615 2016-02-20 18:08:34 Mundial 2014 błąd wykonania (SIGKILL) niedozwolone znaki 0.00 0k

C++

4.3.2

16320371 2016-02-19 23:25:02 Punkty w okręgu zaakceptowano 0.02 2.6M

C++

4.3.2

16319927 2016-02-19 21:47:09 PTwPZ Telefony zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

16303003 2016-02-17 12:52:41 Harry and big doughnuts zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

16300105 2016-02-17 00:03:30 Połowa zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

16299054 2016-02-16 21:05:59 ROL zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

16292031 2016-02-15 23:23:36 Tablice zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

16292022 2016-02-15 23:20:40 Tablice Błędna odpowiedź 0.00 2.7M

C++

4.3.2

16291012 2016-02-15 20:31:28 NWD zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.