Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

: Zgłoszenia

ID DATA PROBLEMRESULT TIME MEM JĘZYK
24071188 2019-07-13 20:59:11 Dwie cyfry silni Przekroczono limit czasu - 15M

CPP

24071123 2019-07-13 20:44:06 Dwie cyfry silni Błędna odpowiedź 0.00 16M

CPP

24071085 2019-07-13 20:34:17 Dwie cyfry silni Przekroczono limit czasu - 15M

CPP14

24057065 2019-07-12 00:00:35 Tygodnie treningu Błędna odpowiedź 0.00 16M

CPP14

24057062 2019-07-11 23:55:58 Tygodnie treningu Błędna odpowiedź 0.00 16M

CPP14

24055786 2019-07-11 18:22:28 Dodawanie liczb całkowitych zaakceptowano 0.00 15M

CPP14

24055761 2019-07-11 18:17:01 Samolot zaakceptowano 0.00 16M

CPP14

22699055 2018-11-13 17:12:42 Tablice zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

22165026 2018-08-16 16:51:33 Silnia błąd wykonania (SIGSEGV) 0.77 2728M

C++

4.3.2

22164258 2018-08-16 15:19:16 Silnia Przekroczono limit czasu - 2.7M

C++

4.3.2

22164250 2018-08-16 15:18:11 Silnia Przekroczono limit czasu - 2.7M

C++

4.3.2

22163866 2018-08-16 14:22:17 Silnia Przekroczono limit czasu - 16M

CPP14

22163821 2018-08-16 14:15:26 Silnia Przekroczono limit czasu - 2.7M

C++

4.3.2

22158304 2018-08-15 16:32:03 Równanie kwadratowe zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

22146787 2018-08-13 19:37:24 Równanie liniowe zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

22146555 2018-08-13 19:08:57 Równanie liniowe Błędna odpowiedź 0.00 2.8M

C++

4.3.2

22146483 2018-08-13 18:58:24 Równanie liniowe Błędna odpowiedź 0.00 2.8M

C++

4.3.2

22146477 2018-08-13 18:57:12 Równanie liniowe Błędna odpowiedź 0.00 2.8M

C++

4.3.2

22127638 2018-08-10 15:24:16 Transponowanie macierzy zaakceptowano 0.02 2.7M

C++

4.3.2

22117436 2018-08-08 18:58:05 Współliniowość punktów zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.